至於戒律,武僧也有。
但他們的戒律之中可沒有禁止食肉……闌
庇護之地那種艱苦的地方有的吃就不錯了,難道還要看著肉食腐爛浪費嗎?
那種做法對於庇護之地來說太奢侈了。
“卡拉辛姆導師,我似乎可以穩定和萬神構建聯係了。”
希瓦女士站在卡拉辛姆的麵前,十分坦然的說道。
武僧之間的交流大多簡單而平和。
他們的情緒往往也很少會表露出來。
情緒並不是武僧們的力量之源,隻是平靜的狀態更容易達成他們向內尋找力量的習慣而已。闌
“是的,你做到了。
那麼明天開始你就能夠成為正式的武僧了。”
卡拉辛姆帶著欣慰的笑容說道。
他說完話端著碗順著碗邊吸了一口。
今天不需要訓練這種話是他宣布的,他自己當然也會表現的比較隨意一些。
這樣至少不會讓彆人去多想什麼。
希瓦女士點了點頭,然後就轉身去了後山的方向。闌
那邊是克雷格原本的訓練場。
在克雷格自己的努力之下,那邊已經有了不少簡單的訓練工具。
比如一些結實的木樁和被固定好的石塊之類的。
樸素的出拳攻擊這種事情可以幫助武僧們平靜自己的內心。
這也是他們向內尋找力量的過程。
希瓦女士的天資雖然更多的集中在了戰鬥技巧上,但在心靈修煉的領域上她也是十分優秀的。
卡拉辛姆想了想,感覺可以為這個優秀的武僧準備一份禮物了。闌
一次成功的和萬神溝通,就算是打開了成為武僧的大門。
而穩定的能夠溝通萬神,則意味著這個武僧已經可以獨自外出曆練了。
希瓦女士已經達到了後一個程度,她在得到了奈非天的血脈之後很快就能夠強大起來。
不算克雷格的話,卡拉辛姆最看好的就是希瓦女士。
如果她繼續強大下去,成為傳奇並不是多麼遙遠的事情。
至少在卡拉辛姆的眼中,希瓦女士要比盧克和朗姆洛他們更有潛力。
也更有將潛力轉變成實力的機會。闌
“我的老師當時好像是送了我一掛念珠?”
卡拉辛姆端著碗自言自語著。
在哈洛加斯聖山的寒風之下,他碗裡的稀飯很快就變得冰冷了起來。
甚至還帶上了一些冰碴。
卡拉辛姆稍微看了一眼,然後手掌上就開始產生熱量了。
碗中的溫度緩慢而堅定的升高著,沒用多久碗中就有開始冒著熱氣了。
一個優秀的武僧在不使用拳法的時候一樣能夠動用那些力量。闌
拳法隻是掌握力量的鑰匙,而卡拉辛姆這樣的武僧是已經徹底的打開了力量的大門。
年輕的武僧需要緊握鑰匙才能使用強大的力量,而成熟的強大就應該是卡拉辛姆這樣樣子的。
“念珠的話好像不太合適,拜托布爾凱索鍛造一套神龍之拳吧。”
卡拉辛姆作出了決定。
神龍之拳的套裝拳套不光是給武僧提供了強大的力量增幅!
也給武僧們對內力的掌握有著積極的作用!
常年使用神龍之拳的武僧要更容易的體會到內力的產生和消失。闌
當然不是這對傳奇拳套讓他們的感覺變得敏銳了,而是他們會有更多內力生成和消耗的體驗機會而已。
武僧是一個即便沒有天資隻要努力就一定有所收獲並且變強的奈非天職業。
雖然入門的門檻要比成為施法者低很多,但也沒有太多的人選擇武僧。
武僧的變強處處都需要付出努力,天賦也隻是讓努力轉化成為實力的速度變得更快而已。
天賦驚人的法師可能不需要付出太多的努力就能掌握強大的力量!
至少在天賦抵達極限之前,法師們可以無休止的變強。
但天賦再怎麼驚人的武僧,都得付出體力的消耗和心靈的修行。闌
這個過程要是讓法師來評價的話,他們最多的答案可是糟糕透了。
卡拉辛姆喝下了最後一口稀飯,然後在地上挖了一碗雪接著將碗捧在了手中。
他習慣性的摸了摸自己的背包,然後捏著一把細碎的茶葉出來,然後灑在了已經裝滿溫水的碗裡。
積雪融化需要的熱量並不多不是嗎?
至於茶葉……這種茶葉一般叫做高沫……
在庇護之地那種吃飯都困難的環境下,茶葉也是十分稀罕的物資了。
卡拉辛姆徹底蘇醒的時間還不久,他還沒有習慣這個世界那麼高的生產力。闌
當然也沒有注意到韋恩集團送來物資之中就有不少好茶葉。
不過卡拉辛姆也不怎麼在乎這個。
碗裡的水已經在緩緩地沸騰了。
碎茶葉開始散發出了茶水的香味。
卡拉辛姆輕輕的抿了一口,然後單手端著碗朝著半山腰的方向走去了。
布爾凱索離開聖山這件事他是知道的。
作為和布爾凱索相處時間最久的隊友,他對布爾凱索的氣息記得十分清楚。闌
他已經給布爾凱索送去了消息,約定見麵的位置就是半山腰那裡。
卡拉辛姆注意到了那邊似乎有個鍛造工坊。
至於布爾凱索鍛造一副傳奇神龍之拳會不會需要時間,卡拉辛姆不做考慮。
他見過太多次布爾凱索鍛造的過程了。
如果隻是為了完成某個任務,布爾凱索鍛造裝備的速度都會讓人懷疑他是不是從自己的背包之中拿出了之前就已經鍛造好的裝備。
隻是最常見的那種傳奇裝備而已,卡拉辛姆的手中就有著足夠的材料。
這可不會耽誤布爾凱索什麼時間。闌
順便在布爾凱索鍛造的時候,他還能和布爾凱索閒聊兩句。
對於一個剛剛有實力去單獨冒險的武僧來說,一對傳奇神龍之拳已經是十分高規格的武器了。
至於更好的裝備,那可以去從惡魔那邊獲取。
惡魔絕對就是奈非天們最歡迎的土特產。
聽說獵魔人在無聊的時候會玩一種比大小一樣的遊戲。
每個獵魔人去各自抓一個惡魔然後見麵。
然後當著大家的麵擊殺被選中的惡魔,看看誰的掉落是最好的來決定勝負。闌
這種玩法簡單粗暴的很……
而且也很難出現紛爭。
同樣層次的裝備掉落那就還能比較一下屬性,如果屬性也一樣的話,那還能比比金幣的掉落數量。
反正這麼多年了,還沒有聽說獵魔人遇見過完全一樣的掉落這種情況呢。