【神職】是一種職業,代表著一個神祇或神靈的責任和使命。
這個很好理解,如果雷恩是法師之神,他就要罩著所有法師,法師基本上必須信奉他,給他提供信仰之力。若他是雷神,那麼玩雷電的什麼【風暴領主】,乃至電工也要跟他混。
【神格】是一種角色屬性,代表著一個神祇的力量和權限。一個神格角色可以擁有多個神格,每個神格都有不同的能力和影響力。
例如雷恩擁有法師的神格,那麼這神格就會賦予他強大的施法能力,讓他成為元素的支配者。
理論上雷恩拿的神格越多,實力就越強。而且在擁有該神格的領域中,他是最強的。
【神性】是神格的一種特殊屬性,代表著神祇或神靈的本質和特性。神性角色同樣可以擁有多個神性,每個神性都有不同的能力和屬性。
例如雷恩要當物理之神,他的本質就是【物理學】這種基於世界法則的理論知識。
即便雷恩大量使用熱力學的魔法,他也是一種對熱能的理解和使用方式,而不是像火神那樣力量來自於火焰的本身。
有趣的是,這些知識神他喵的僅僅是來源於雷恩以前玩的遊戲,而不是從這世界獲得的消息。
所有封神的方法早已被各大正教嚴格保密,甚至有流言蜚語傳出,也會被正教聯手摁掉。
這些知識完全是雷恩根據遊戲知識,再比對大路上各種凡人封神的事跡,經過比對,最後才被係統認可的。
某種意義上,這些知識本身就超越了大地上99.99%土著的認知範圍。
事到如今,雷恩也必須慎重考慮,如果自己要封神,就要走哪條路。
封神之路絕對是無比血腥殘酷的。
一個神職裡隻有一個神靈,要麼封神,要麼被弄到毀滅,就沒有第三條路。
從一開始,雷恩誤打誤撞地奔著魔網女神的路子去,這無疑是一條空蕩蕩、沒有競爭者的賽道。這也是為什麼正教對雷恩普遍表示友好。
這是典型的井水不犯河水。
若遵循舊路,真有那個機會,雷恩拿走魔網、預言和法師之神三個舊有的神位,估計不會激起其它教派的反彈。
問題在於【物理學】太過廣泛了。
真要把物理學全拿齊了,真就想象很美好,結果很殘酷了。
想一下吧,電學要跟風暴之主死磕,光學要挖光明教會的命根,力學跟知識之神畫個分界線,熱力學要跟火神談談心,以上四個神靈及其教派,全特麼有強大神力的神祇坐鎮。
這還沒算跟其餘神祇神職奇奇怪怪的重合。
即便光學、力學和熱力學的神格碎片,雷恩放棄不搶,光憑他自稱姓特斯拉,就不能放棄電學。
就憑風暴之主那種動不動就屠城的暴躁老哥性格,以及這貨經典的混亂邪惡陣營,雷恩要想封神,除非這貨不回歸,否則雙方必有一戰。
搞清楚主次,雷恩主動跟騎士教派分清主次,繼續合作,那就不難理解了。
雷恩左手托著腮幫子,輕輕用右手指背扣擊著桌麵,開始在心中自言自語:
“可以看出來,卡奧斯世界裡某特性存在太少的神職往往沒什麼卵用。這種神格給神靈帶來的神力也少。什麼靠盜賊吃飯的盜賊之神,注定沒法混到強大神力那一檔。”
“然而即便是魔網女神這種強大神力神祇,在某個領域翻車的話,缺乏找補的機會,那麼該隕落還是會隕落。所以神職涉及的方麵太窄,絕對是壞事。”
“反過來神職廣泛,固然能通過廣收信徒,汲取到更多信仰之力或者神力,但同樣會因為信眾太過廣泛,跟其祂神靈起衝突,進而引發神戰,甚至舉世皆敵。”
“這就是雙刃劍了。”
“神靈的神職不是一成不變的。神格也是。如果真要走封神之路,那麼魔網女神的神職就是我的基本盤。在此基礎上,儘量收集無主的神格碎片,然後改造成適合物理學派的。”
考慮到這,雷恩基本捋清了自己要走的路。