次日,林霽塵一家準時上線,趕往風元秘境。
風元秘境在四大州內都有傳送點,隻需要各自趕往最近的地點,等待開啟就行。
而且風元秘境並不算什麼秘密,很多NPC都知道,玩家們自然也很容易得到消息。
不過想進風元秘境也不是那麼容易,因為想進去必須要交納一千塊下品靈石!
沒靈石的玩家根本進不去。
這也導致這幾天靈石的彙率再次被拉了上去,很多玩家都想辦法湊齊這一千塊靈石。
但是一千塊靈石可不是小數目,相當於十萬華夏幣。
能付得起的人基本都是有錢氪金玩家。
大部分玩家都被這個費用給拒之門外,紛紛吐槽遊戲官方吃相難看,為了撈錢用這種惡心的招數。
不過沒錢的玩家還是有一個辦法,那就是每個傳送陣入口附近會刷新為數不多的精怪,從它們身上可以隨機爆出進去的門票。
有門票的玩家也能進去,這倒是讓玩家們不再抱怨,都搶著去傳送口刷門票了。
許多公會甚至都是集合前往,想要搶門票,順便準備在秘境中抱團。
畢竟人數越多,就算隨機,分配到一起的概率也大一些。
很多宗門都是由長老帶領進去,也是為了儘可能讓長老保護一下宗門的弟子們。
不過因為風元秘境僅限化神境以下的修士進入,所以帶隊的長老最多隻能有元嬰境境界,再高就沒法進了。
顧秋雪她們都是在各自宗門的長老帶領下,前往風元秘境入口。
林霽塵也一樣是在宗門一位執事長老帶領下,前往傳送地。
除了他之外,宗門大量弟子都隨之前往,這種能撈好處的事情,大家自然都不想錯過。
不過就算有門票,很多人估計在裡麵活不過一天。
儘管長老跟他們說了裡麵非常危險,實力不濟的弟子不建議過去。
但玩家們豈會聽從,照進不誤!
這裡就要解釋一下遊戲內玩家死亡和NPC死亡的區彆了。
因為現在八荒還隻是個遊戲,所有NPC都是數據捏造,雖然都是真人數據,但是由女媧係統管理這些數據。
哪怕玩家在NPC麵前死亡,也隻會被設定為重傷。
除非玩家是真的在現實裡死亡了,那麼他對應的遊戲角色也會死亡。
就和NPPC在遊戲裡陣亡,也一樣會刷新複活。
但如果是他們本身世界裡劇情性陣亡,也就是他們在自己的世界死亡,就屬於劇情死亡,是不會複活的。
這裡又和現實世界不是完全相同,因為八荒世界跟遊戲是綁定的,而現實世界不是。
就是說現實裡的玩家發生了什麼,並不屬於遊戲劇情。
而八荒世界裡的人發生了什麼,遊戲也會跟著推動,畢竟《八荒》本就是以八荒世界為藍本打造的,遊戲和八荒世界互通。
所以遊戲中的劇情線如果出現改變,他們本來世界的劇情也會對應出現改變,這是相互的。