“場景規則:無限製傷害模式,無差彆混戰!(警告:擊殺同文明參賽者無積分獎勵,排名計算為文明、個人雙重模式。)”
“規則1:擊殺同級彆參賽者獲得1點積分獎勵,越階擊殺*10!(擊殺虛擬進入者,扣除50%獎勵)”
“規則2:永恒之巔分為十層,每層停留1小時,獲得層數*10的積分獎勵,死亡後清零。最高層,即登頂巔峰者,每小時額外從所有參賽者手中獲得10%積分獎勵!”
“規則3:隨著層數提升,參賽者將會獲得層數*10%的規則提升!最高增幅100%!”
“注意:在星耀戰場內,任何參賽者死亡後將無法掉落任何裝備,死亡後所有掉落將由星耀聯盟收回。”
...
規則並不複雜,林安快速看完後便意識到,永恒之巔的規則類似群星+地球當時的對抗賽。
占據層數獲得積分,殺人獲取積分,最後根據總積分計算排名。
尤其是看著第二第三條規則,林安更是意識到這次星耀之戰的主題是什麼。
“最優解是搶先登頂嗎?誰最先登頂,哪怕後續守不住,光是堅持一小時的積分就足以奠定排名!”
“不僅如此,層數越高獲得的實力增幅越強,這也給了弱者機會!足足兩倍的實力增幅,在最高戰星巔峰的情況下,能夠逆轉大部分劣勢!”
“同樣的,風險和機遇並存,一直衝擊頂峰就拿不到停留獎勵,這麼多參賽者,沒人會看著其他人衝擊巔峰,分走自己的獎勵。”
很巧妙的設定,林安想明白星耀之戰的篩選機製後,也不得不感歎主辦方的老辣。
配合上延時進入的機製,林安能夠想象到隨著比賽開始,第一批進入的弱者會何等瘋狂的朝著永恒之巔發起攀登。
隻要搶占前幾層,哪怕隻是堅持一兩個小時,排名都會比後來的人高。
而為了避免被追上,前麵的文明又會拚命阻擊後進入的文明,最終在守不住的情況下,演變成一場激烈的追逐戰。所有渴望排名的文明,都會如同蝗蟲一般不斷向上發起衝擊,直到被殺隕落。
這種情況下被篩選出的覺醒者,必然是真正的妖孽,是敢於登向巔峰,血戰到底的超級精英!
至於最後一條的注意警告,林安則忍不住皺起眉頭,片刻後又想通了很多問題。
死亡不掉落裝備嗎?
他還想著殺人吞噬規則,再奪取裝備強化自身。如此一來,就能形成完美循環。
他甚至一直都認為,77號給他鑄星錘就是這麼考慮的。
但現在看來的話,這條漏洞被堵得死死的,隻能看77號讓他拿到的那件神器能不能解決這個問題了。
仔細想想,其實這才合理,不然這條漏洞早就被人用爛掉了。不僅如此,林安也想通了星耀聯盟為何願意不停的舉辦比賽了。
“回收裝備...能進來的五階,哪個不是各文明的精銳?也許不是所有人都換的起裝備,但基數這麼大下,少說一次比賽能回收十幾萬,乃至幾十萬件裝備!”
“再算上更高級彆的比賽...那“吞掉”的裝備隻會更多!”
“看似給出的獎勵很多,但跟吞掉的裝備相比,簡直九牛一毛..”
想通這一點後,林安都有些眼紅了。
媽的,他都不敢想象,這麼多年下來,星耀聯盟究竟吞掉了多少裝備!從某種意義上講,這簡直比係統抽獎還黑。
各大文明送進來的人就是抽獎籌碼,幾百萬個五階拿命去賭那一點點獎勵。
不僅如此,星耀聯盟還能借此機會吸收精銳中的精銳,這種發展模式下,難怪能堅持那麼久都沒滅亡。
“要是有機會..說什麼也要搶一把啊..”