《米花町經營遊戲》全本免費閱讀
56.
玩家自認為是一個安分守己的好人,致力於開一家營收額達到頂尖水平的甜品店,雖然過程裡她可能在其他人那裡找了點樂子,但她保證那真的隻是一個玩笑——實際上,除了員工以外,玩家在這個世界的仇家簡直屈指可數。
組織那種不算。
玩家覺得這是係統自動的人際關係,和她自己的為人處世無關。
她還記得去做冰箱任務的時候,萩原帶回的那麼重要的消息。
玩家一直沒有忘記過像是蘿卜一樣吊在驢前麵的劇情任務,強迫症是有一點把列表全部“已完成”的願望的。
隻不過是她真的接觸不到組織所以她才沒想辦法去完成任務。
但現在她的眼前出現了一名組織的成員。
這不是一個完美完成劇情任務的機會嗎!
玩家不在乎這個人的稱號或者姓名是什麼(及格評分),也不在乎能不能在警方麵前揭穿他的鬼麵(良好評分)。
甜品店被炸毀所帶來的憤怒讓她隻想拿下完美評分。
也就是拿下脅田兼則的性命。
作為一名組織的成員,如果沒有係統視角,對方做事真的很難看到破綻。即使前一天晚上店裡出現了屍體,在把屍體處理掉後,他仍然像是什麼事都沒有發生的一樣正常的營業了,並且在營業的當天就和周圍人表示自己要不乾了,流程完全符合一個正常而普通的身份該有的發展。
如果是短期的離開,脅田是不太會說的,反正就算他直接走掉店裡也管不了他。
但現在他是準備辭職,所以他還是說了一聲。
雖然店主極力的想要挽留,但壽司廚師去意已決,並且用的理由也非常著急,是某位不知道是否真實存在但設定裡生了重病的親戚需要照顧。
於是店主拜托了廚師至少把上午的事情忙完,給他一些接手的時間,而脅田也爽快的同意了這個要求。
而他之所以沒有立刻離開,還是覺得有冒險的價值。他知道肯定有人在觀察他,但他對組織的人的實力有信心,對自己更有信心。
他會給那個敢於挑釁他的人一個教訓。
以上。