59.59.主角(2 / 2)

因為她當初給安室透寄信用的也是這套特效。

而且……

“這條項鏈的名字也叫人魚墜落。”

……

明白了。

玩家瞬間明白了全部的操作手法。

“擱這兒用魔法碰瓷呢!”玩家痛心疾首,“小廚師不是前警官嗎,從哪裡學壞的這麼快!”

係統的回答還是冷冰冰的,[請玩家質疑彆人之前,先問問自己的良心。]

呔。

對她這種絕世大好人說什麼胡話呢。

——可見學好不容易,學壞不要太快。在每天圍觀玩家的奇思妙想的情況下,再正直的人也會因為眼前共同的困境被帶跑偏。

*

朗姆的死所帶來的影響比玩家想象的要大上許多。

管殺不管埋的玩家知道這件事的時候,已經是她意識到計劃進行的比想象中順利太多的晚期。

安室透應該算是組織裡比較早知道這件事的那一批。畢竟玩家耍著方舟簡直見獵心喜,考慮著和抬頭不見低頭見的員工們用起來著實是一種浪費,所以澤田弘樹研究方舟聊天功能的初期,安室透正是最大的受害者。

作為組織的二把手,朗姆竟然會死於車輛爆炸,這簡直能上組織十大離譜事件的榜單。

車子是不會無緣無故爆炸的,但組織已經查過了沿途的監控。他們沒有發現任何的線索,甚至沒有發現引爆的武器來的方向(道具是隱形的),仿佛這一切隻是一場意外。

但這怎麼可能!

——這怎麼不可能呢?

想到那天晚上送來的魔法邀請函,安室透第一反應便是這是那個“安布雷拉”的手筆。組織爆破了西川真理的甜品店,於是他們以牙還牙,殺死了朗姆。

坦白來說即便到現在他也仍舊非常震驚。

因為直到朗姆死亡之前,直到玩家和他互通了信息,他才把脅田兼則和組織的“朗姆”對上了號。

而在那之前他甚至沒怎麼懷疑過這個人……

毫無疑問,安布雷拉的突然操作幫了他一個大忙。

但安室透難以將這種事作為一種饋贈,亦或是禮物。這份死亡更像是隱晦的警告,雖然這份警告不一定是針對他的,但也令他得到了警醒。

這或許是多想,但那畢竟是朗姆。

安室透想了想現在的時間。

或者這正是安布雷拉的目的。

組織要亂上一段時間了。而這段時間,剛好足夠他們前往東夏,也剛好足夠他們在立本開一家普普通通的潛伏者小店。

這是雙管齊下。

*

以上。

隻有玩家本人對此一無所知。

或者說她知道點,但知道的不那麼具體,也不關注後

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