畢竟她是真的體力不支,也是真的想嘗嘗看被放在副本封頁上的大廚的廚藝水準。
玩家進了店。
這是一家看起來很是普通的咖啡店,玩家看不出店裡的擺設有值得擺到封麵的水平。
店內的員工在的隻有兩位,一位是溫柔可愛的年輕服務員,玩家坐下的時候她抱著點菜單到了她麵前,她黑色的長發落在肩膀後,藍綠色的眼睛看著玩家的方向。
但西川真理也回盯著對方,卻是因為這位美貌服務生腦門上閃閃發光的三個字。
[榎本梓]。(顏色為綠色)
“請問您要來點什麼?”
梓這麼詢問著,順便報了一下今日推薦的菜單和店裡的人氣菜品。
玩家進店的時候就已經看到了其他人桌子上的咖喱、天婦羅等餐品,誠實的美食家都很好奇,都想嘗嘗。
但囊中羞澀的真理同學想了想自己已經少於四位數的銅幣,以及出門之前才品嘗過的諸伏景光的手藝、並不太餓的胃……
最後她還是隻點了一份人氣三明治套餐。
她再度發誓:等我有錢了——
其實西川真理沒有真的貧窮到這個地步。
玩家在這個世界有著屬於自己的身份,甚至她繼承的店麵也是來自於她死去的父親西川遠和。
照理來說遺產總不至於隻有一家店,係統也確實鼓勵玩家自由探索,儘情開拓船新玩法。
但鑒於之前出現過有玩家把店賣掉然後重新開了一家叫做“米花町營業額第一”的店,結果被覺得他掛羊頭賣狗肉的顧客乾掉了的情況,以及通過股票等手段暴富過後,通過不正當的拆遷手段把這地方所有的店麵都逼走了的“當不了第一我就成為排名榜的唯一”式玩法,結果卻被人舉報商業競爭手段違法結果被抓起來坐牢的結局,導致玩家體驗感突升又飛降。
所以為了玩家的體驗感著想,不關掉新手引導的玩家會被關閉部分對外交易的功能,防止出現刷單等非經營性情況。
[玩家可以當做這是個偵探推理背景的漫畫世界,甚至玩家的店就開在米花町比較有名的一家偵探事務所的對麵。]係統說,[鑒於偵探漫畫的平均死亡率較高,係統不推薦玩家使用非法手段和他人結仇——玩家的父母西川遠和、西川雪月便是死於謀殺。]
西川真理咋一聽還想說,在偵探推理漫畫裡你讓我走經營向展開?
你是不是想搞事?
但她仔細思考了一下,覺得其實還挺合理——這可能是遊戲用來篩掉一部分壓根沒把心思放在開店上,隻想搞事、搞大事的玩家的手段。
一方麵直接改名的先河不能開,可在符合任務的要求的前提下,遊戲官方肯定也不想朝令夕改。
於是偵探故事的背景裡,玩家因此而死就順理成章了。
順著係統給出的信息思考