第21章 他會怎麼做?(感謝各位好兄弟投的月票和推薦票。)(1 / 2)

CQC雖然是室內近身格鬥術,與CQB室內近距離戰鬥有本質區彆,但是前者也會用到手槍、匕首之類的近身武器,有些技戰術也就可以用到CQB中。

視野廣、反應快、射擊快、室內作戰擁有極高的先手幾率等等,都是C.A.R射擊係統的優點。

優點很明顯,自然也是有缺點的。

首先是這套係統來屬於CQC,本身設計初衷是用來操縱手槍,這種更好掌控的近距離作戰武器。

要是換做用步槍來進行操作,很多地方需要相應改動,操作難度會成指數倍升。

一般的士兵根本就無法駕馭。

又因為變種後的C.A.R入手難度高,近距離作戰儘管有一部分的優勢,但受限於士兵剛開始練CQB,無需追求極限操作。

優勢體現也就沒那麼明顯,甚至都沒法感覺出來。

這就導致很多士兵為了巷戰,開始學CQB作戰時,並不會為了那點不明顯的小小提升,放棄其他更加容易上手,且實用範圍更廣的CQB技戰術。

給自己增加沒必要的難度,去了一個CQC的變種技術。

等後麵CQB技戰術基本成熟了,發現C.A.R射擊係統用在步槍上很不錯,在室內近距離作戰具有一定的優勢,再想轉過來練習中軸重鎖係統。

由於C.A.R係統動作彆具一格,需要專門的長期進行訓練形成肌肉記憶,才能發揮出它的最大優勢。

加上這是一套射擊係統,覆蓋了從據槍、瞄準、射擊到各種規避動作等等。

要改就要全部改掉。

已經形成肌肉記憶的標準步槍CQB係統動作,會和變種C.A.R射擊係統獨特動作起衝突。

會導致他們練習變種C.A.R係統時,怎麼練怎麼彆扭,很難適應。

一方麵是練了多年已經習慣,在身體裡形成了肌肉記憶的老夥伴,另一方麵有一點點的提升,可代價卻是要從頭開始重新練的新作戰係統。

兩者之間怎麼選,已經不用考慮。

基本最後都會不了了之。

這就導致到了海豹突擊隊層麵,拿步槍打C.A.R射擊係統的人鳳毛麟角,甚至可以說幾乎沒有。

整個DG所有的一級戰鬥員裡麵,也就傑森在用變種步槍型中軸重鎖係統。

現在突然在綠隊的新人中,發現了一個和自己一樣的同類,這想不引起傑森注意都很難。

C.A.R射擊係統入手難度很大,是阻擋大部分士兵學習的主要原因。

其次還有射擊精度不穩定的缺點,5米之內的影響倒還比較小,一旦超過5米就非常的看個人槍感。

如果是槍感稍微差一點的人,極有可能會變成人體描邊大師。

這也就是龍戰個人獨創另辟蹊徑,將莫桑比克射擊法融入到C.A.R射擊係統,用兩槍來控製目標的原因。

而不像克萊一樣,隻用一槍控製。

克萊采用的標準CQB據槍姿勢,戰鬥中視線會和瞄準鏡始終保持基本一線,每次開槍都是準心瞄準到了目標,精準度上會更高一點。

不過缺點也就正好相反。

在室內作戰時對周邊情況的掌控,以及作出反應及時鎖定目標的速度,都會比龍戰的C.A.R係統慢上不少。

至於誰優誰劣,還是那句老話。

因人而異,看個人習慣。

本身槍感天生比較差的人,強行練習C.A.R射擊係統也不會有什麼提升,反而不如老老實實練CQB技戰術。

總而言之!

變種的步槍型C.A.R射擊係統,他在室內近距離作戰中有絕對的優勢,可要想熟練掌控非常困難。

如今中觀整個基地所有人,熟練掌握這套變種C.A.R射擊係統的人。

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