遊玄尋思估摸著和他身上的校服有關。丸藤亮雖說在GX裡是最強角色之一,但他凱撒的稱呼畢竟是在學校裡,畢業之前在外界並不算出名。
決鬥都市的選手裡很多可能沒聽說過他的名頭,又看他穿著學院校服,覺得想必是個還沒畢業來體驗大賽氛圍的軟柿子。所以他才能也這麼快就連贏五場。
“這麼說來,大家都是賽點了呢。”遊玄笑道。
“是啊。”丸藤亮眼中浮現了戰意,“看起來咱們中有一個要在這裡就完成晉級了呢。”
“哦,就在這裡嗎?”
“反正如果大家目的都是一直晉級下去,遲早也是會在賽場上碰到。況且我們在學院裡也一直沒這個機會但我們遲早是要有一戰不是麼?”
“唔,那倒是。”
遊玄笑了笑。
“確實,既然正巧有這機會”
丸藤亮點點頭,後退兩步就準備展開決鬥盤。
但遊玄抬起手比了個停的手勢。
“等等。”
他一本正經地說。
“我得先恰個飯。”
丸藤亮:“.”
於是幾分鐘後,遊玄坐進了餐廳裡開始乾飯。丸藤亮則抱著胳膊坐在他對麵耐心等候。
“這家味道馬馬虎虎,牛肉有點老了伱也來一份?”
丸藤亮擺擺手:“我剛吃過。”
“沒事,可以加點餐。我請客。”遊玄很客氣。
“真不用。”
丸藤亮微笑。
“話說,你居然也這麼快就贏到五張了,厲害啊。”
“哈哈,僥幸。”丸藤亮笑了笑,“我隻是全力以赴麵對每一場決鬥,儘己所能地戰鬥而已。”
遊玄點點頭:“我懂。”
他知道丸藤亮的理念,也是這個角色前期最大的特色,那就是他從鮫島那裡學到的“尊重對手的決鬥”。
丸藤亮就是動畫裡那種很傳統的理想式決鬥者,非常正麵的形象,對決鬥者的榮耀高度看重、甚至高過了他對勝利的渴求本身。
和卡組的羈絆、對對手和決鬥本身的尊重才是他追求的極致。正如原作中他在地下決鬥生死關頭黑化時自我反思的那樣,他以前覺得隻要做到尊重對手也就足夠了,勝利反而不重要了。
這個信念造就了他的強大,卻也成了他的弱點。
在學院裡時他是所向披靡的凱撒,甚至包括和有著主角光環的十代決鬥也未嘗一敗。他從沒輸過,所以沒那麼渴望勝利,因為勝利對他唾手可得,平平無奇。
但到了職業賽場上,被天才少年愛德·菲尼克斯近乎玩弄般地擊敗後,他有生以來第一次心底開始出現了對勝利的渴望。
然而卻因為他自己過往慣性的思維,那種渴望卻被他有意壓製了。他反複對自己強調要堅定自己的信念,拚命在壓製自己“不惜一切代價也要贏”的想法,結果內心的矛盾就導致了他作為決鬥者的“勢”徹底崩壞。
這也進一步驗證了,在動漫世界裡,決鬥者一旦人慫了卡也得慫。就算強如凱撒,在輸給愛德心態崩了後,在職業圈裡之後就算麵對排名靠後的職業圈路人也連戰連敗,一場再沒贏過。
直到之後輾轉去地下打黑賽,麵對生死關頭的威脅時他壓抑已久的渴望才終於爆發,徹底拋棄了自己過去那套“尊重對手”的理論,開始為追求勝利不擇手段。
然而在遊玄看來,雖然他知道自己這麼說出來在這個世界主流決鬥者眼裡有點離經叛道,但比起前期理想化的凱撒,他更認同黑化後地獄凱撒所走的道路。
因為決鬥本就是殘酷的,注定隻有一個勝者。什麼“尊重對手輸贏就無所謂”的說法他是無法認可的,因為這個世界的決鬥勝負就是能決定一切,敗者就是會輸掉所有。
遊玄眯起眼睛打量了下丸藤亮。
號稱凱撒的丸藤亮,本來也是GX動畫裡最強一批次的角色。隻可惜後期魔怔把身體打廢了,屬於這個隊友擺爛的GX時期難得能打的本校隊友。
如果能借助這場決鬥給他點撥一下,意識到決鬥世界的殘酷,興許他就不用等到了職業圈再被人教訓自閉,也不必去打什麼黑賽了,等到後期己方陣營戰力也許能得到巨大補強。
打定主意,遊玄擦了擦嘴,站起身:“久等了,那就來吧。”
這場又會比較長
(本章完)