那麼既然想走這條路,那麼他最大的倚仗就是前世作為一名骨灰級牌佬多年來的積累了。
念及此處,遊玄立刻坐到電腦前查詢了起來。
首先必須確定自己穿越到了哪個年代哪個背景。遊戲王有很多部,越到後期的動畫越接近實卡環境。所以越往後的環境裡身為穿越者的優勢越小。
簡單的檢索後,他很快得到了自己所需要的信息。
這裡是最經典的基礎次元,夢開始的地方,《遊戲王DM》和《遊戲王GX》故事背景的世界。
目前的時間節點應該是在DM完結之後,GX開始之前或者故事早期。這樣一來遊玄就對當前決鬥卡牌環境有了大致的概念了。
那麼現在再來看看前身的卡組。
遊玄:─??─
不是......這卡組你認真的?
攤開整個一看,臃腫的六十張大卡組......不,這玩意兒根本就不能叫卡組,整個就一牌堆。
首先怪獸這邊就是一大把啥效果沒有的通常怪獸——這種東西牌佬們一般喜歡用海馬社長常掛在嘴邊的一個詞來形容,凡骨。
然後整個構築簡直也是八仙過海各顯神通,幾乎沒有哪兩張卡之間能有什麼聯動。起手隨便摸個六張牌都是各打各的,遊玄十分懷疑這些東西湊到一起能有什麼戰鬥力可言。
不過再一看他好像有點領悟到前身的卡組構建思路了。
是沒什麼用,主要就是貴......
那感覺大概就像GX動畫劇情裡萬丈目那倆人傻錢多的哥哥登場的兩集。那倆土豪有的是錢但是打牌水平完全是菜雞,但他們信奉金錢至上的理論,堅信貴的就是最好的。
於是他們玩命地砸錢,買了一打最貴的稀有卡組成的氪金卡組來挑戰萬丈目,然而最後被萬丈目從學校後山的枯井裡撿到的廢卡構築出的臨時卡組打爆了......
顯然前身是犯了和動畫裡那倆土豪相同的毛病。卡組裡很多卡可能還都是他拚命打工肝出來的,甚至看到那離譜的市場價後遊玄覺得有理由懷疑,自己之所以穿越就是因為前身肝過了頭猝死了......
然而看著手裡這幾張名義上超稀有然而在他看來意義不明的牌,心下也不由默默為前身感到不值。
打牌的世界很多強卡確實很貴,但貴的不一定是好的。這個世界的很多卡之所以貴單純就是因為“稀有”而已。比如說有的牌是用考古出來的文物製作的,有的是鑽戒寶石做原料製成。
甚至還有些單純就是召出來的怪獸長得很好看廣受追捧,但產量又不高所以才價格昂貴——尤其是某些有容乃大卻又清涼漏風的女菩薩型精靈......
所以整副卡組翻下來,遊玄目測覺得好像也就那麼幾張昂貴的陷阱稍微有點用。
看起來初始卡組就得從頭開始推倒重做了。
遊玄想了想,再次借助互聯網,查詢了一下當今主流職業決鬥者們的比賽視頻,大概了解了當今主流決鬥者們的環境和思路。
果然,正如動畫表現的那樣。這個年代的決鬥者們普遍思路都還是追求力量的碾壓,力求做出自己高攻帥氣的王牌怪獸來取得場麵上的壓製。
連看幾段比賽錄像,遊玄心下不由感慨。
何等淳樸的世界啊......
總而言之,看起來當前多數的決鬥者們都存在著一個共同的問題——
——太陽間了。
當今世上陰間指數共八鬥,昔日決鬥王武藤遊戲獨占一石,天下人共欠他二鬥。
如今武藤遊戲封牌不出,天下決鬥者都以滿嘴“粉碎玉碎”追求力量壓製的傳奇決鬥者海馬瀨人為榜樣,整個環境裡頓時充滿了陽光的氣息。
於是遊玄的構築思路就決定了。
他要給這個陽間的牌界,帶來一點小小的陰間趣味。