第32章 沒錢玩什麼遊戲王(2 / 2)

正所謂千防萬防手坑難防,不同於蓋放在場上容易被提防容易被清場的陷阱卡,能直接從手上丟棄發動效果的手坑從誕生開始就一直是遊戲王的主流,甚至延續到今天。

當然早期手坑還不像現代那麼凶殘,一般都還是用來防禦攻擊的擋刀型效果為主。究其起源自然就是從DM時期延續下來的吉祥物,遊戲手裡那張能通過丟棄直接無效戰鬥傷害的栗子球。

所以當從稀有卡專欄裡找到居然有一張栗子球時,遊玄當場毫不遲疑地就買了下來,心下也是有些意外這種稀有東西居然自己還能看到一張沒被人搶走。

不過也對。從動畫裡看決鬥者們好像對這種戰鬥力弱小隻能擋一次刀的低星怪獸貌似也並不是特彆感冒,就算是栗子球除了自身稀有少見之外,其他的額外價值大多也來自身為“初代決鬥王的吉祥物”而已。

接著他更是發現在學院部裡還有個叫做“主題預組”的專欄。點開看了眼,大概就是有特定主題的預組卡組,一口價整副打包賣的那種。

其中甚至還看到了傳說中的“元素英雄”。

不過一想也是理所當然的。GX第一集庫洛諾斯在看到十代的卡組時就稱其是“很常見的英雄卡組”,在這個時代英雄卡組本身也就是平民構組。隻不過隨著後期十代新卡越印越多,逐漸開始脫離了平民行列......

每個牌佬心底或多或少都有點英雄夢,既然都來到了GX這時代遊玄也好奇地試著查詢了一下。

然後光速放棄了他的英雄夢。

怪獸基本隻有那著名的四大廢俠,融合英雄目前庫存也隻有兩三張,接著塞了一堆各種廢俠的專屬配件。什麼閃電槍、羽翼散射、爆裂歸還等等......

各種就連十代同學在動畫裡都隻用過一次就神隱了的卡,突出的就是個意義不明。

粗略一看他就發現根本就不是一般人駕馭得來的卡組。幾乎每張魔陷都得配合某個特定的英雄凡骨才能用得出來,而且就算是塗了502強行綁定一塊上手,每個組合的適用場景也都太過有限,實戰起來妥妥手牌事故卡到懷疑人生。

所以十代同學前期能拿著這些東西戰無不勝地打穿大半個決鬥學院,這份本事已經讓九成九的決鬥者都望塵莫及了......

元素英雄暫時是不作考慮了。遊玄接著往後翻。

接著發現十代的小弟丸藤翔的交通工具卡組“機人”係列居然也在其列。

他眼前一亮,趕緊翻看了構組裡的卡牌清單。

丸藤翔的機人卡組在當前環境同樣不是什麼稀有卡組,在實卡環境裡多年來同樣表現平平,從來沒什麼競技實力,屬於是較為邊緣化的娛樂卡組。

但這副卡組裡有那麼一張丸藤翔在動畫中使用過、然而過了將近二十年財團K至今都還沒實卡化的早期神卡。

果然!

遊玄目光立刻鎖定到了卡組裡那張特定的卡牌上,然後毫不猶豫地買了下這個構組。

構組裡的卡不能單賣,要買隻能整副一起買。但是沒有關係,構組本身不貴,而且在當前環境裡,哪怕隻為這麼一張卡買下整個構組也不虧。

【風箏機人,1星,攻擊力200,守備力400。

效果:

1)可以從手牌舍棄這張卡,把一次對玩家直接攻擊的戰鬥傷害變成0。

2)這張卡在墓地存在時,隻有一次機會可以把對玩家直接攻擊的戰鬥傷害變成0。】(動畫效果)

這張卡現實中沒有實卡化,曆史上隻有PSP上的《卡片力量3》和《決鬥鏈接》兩款遊戲裡獨占。可以分彆當一次手坑當一次墓坑,一張牌就能擋兩刀,在GX時期這個手坑無比稀缺的環境裡無疑是保命神器。

遊玄沉浸在買買買的快感中,又是一波補強。卡牌庫存愈發充實,卡組可選配置愈發自由,但剛鼓起來沒多久的錢包卻也隨之飛速消耗。

遊玄姑且決定手頭還是留點票子沒全花了。他退出界麵輕輕一歎,幽幽望天。

果然前輩們有句話是對的。

沒錢玩什麼遊戲王啊......

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