第34章 遺跡邀請(2 / 2)

“先恭喜上岸了。我已經聽說了,你的考試表現相當不錯啊,沒給咱們道館丟臉。”館主笑嗬嗬的,“入學以後也不能懈怠,好好學,咱們流派重新發揚光大就看你了。”

“我明白,師傅。”

“很好很好。那這次叫你來其實也沒什麼重要的,就是正好有這麼個機會看伱感不感興趣。

你這兩天忙著籌備考試應該沒什麼時間看新聞吧?有聽說城北郊區那邊遺跡的事沒?”

“遺跡?”遊玄意外,搖了搖頭表示沒聽過。

“是啊,海馬公司的團隊給發掘出來的,正巧就在市區外,離咱們就一個多小時的車程。雖然暫時還沒對外開放,不過我在內部有認識的朋友,說感興趣的話可以帶我的學生去參觀一下......”

遊玄有點懂了。

挖石板的遺跡是吧?

眾所周知遊戲王設定裡現代打牌起源全都是從考古開始。當年貝卡斯去埃及考古挖出了三千年前決鬥怪獸的石板,將沉睡的精靈帶回到了現代,正是一切的開始。

如今決鬥怪獸體係發展了這麼些年,雖然製卡工藝越來越發達、開發新卡和怪獸新馬甲的科研手段也愈發成熟,但考古發掘仍是新卡組誕生的關鍵渠道。

其實就算過了這麼些年目前發掘出的石板也仍隻是古代決鬥怪獸的冰山一角。甚至直到這個世界觀下多年後的《遊戲王5DS》裡還不停有新的遺跡被發現。

而且不同於最初認為的決鬥怪獸發源在三千年前的古埃及,隨著後來探索發現全世界各地其實到處都有古代決鬥怪獸的遺跡。

比如說一萬年前達姿所在的亞特蘭蒂斯,後來在北歐發現的三極神,還有從秘魯的納斯卡圖案裡找到的地縛神石板,從遠古某個信奉寶石力量的國家遺跡裡發掘出的寶石精靈製作出了後來的“寶玉獸”......

遊玄還從來沒見過遺跡和石板長啥樣,確實有幾分興趣。

不少遺跡發掘出來,經過專業團隊的探索後都可能會作為類似景點的項目開放。確實存在某些決鬥者在遺跡裡和隱藏的精靈產生共鳴的例子。

“雖然對外暫時沒公布詳情,但我那朋友說這次好像也是個很厲害的遺跡。”竹內館主道。

“師傅在海馬公司裡還有熟人呢?”

遊玄這才發覺莫非師傅的人脈和能量其實意外的有點厲害?

“嗬,那不談。”竹內館主昂首挺胸,“你老師我年輕時也曾是一號人物,隻不過後來淡泊名利退隱江湖,無意與人再生爭端......”

遊玄肅然起敬:“那老師那朋友是海馬公司內部的高管?還是決鬥者?有公司內部渠道買卡沒?”

一聽到這館主的一口氣立刻泄了下來。

“不,他是發掘現場施工的。”

遊玄:“......”

“咳咳,其實他以前還是很厲害的決鬥者的,不過後來另謀了出路。好像說海馬公司那邊要求從考古研究到挖掘團隊,整個現場所有人都要求必須是決鬥者,似乎是社長本人的親自要求......”

遊玄心說好家夥,這年頭連想進施工隊都得會打牌。

不過一想其實也未嘗不是沒有道理。畢竟這類遺跡經常伴隨著科學難以解釋的超自然力量,普通人接近確實可能會有危險。但在這個世界裡隻要你會打牌,危險係數就會大幅下降。

“正好後天市裡的海馬樂園辦‘白龍節’活動,咱道館準備去那團建。我那個朋友那天也會去,到時候可以當麵談。”

“好的......”遊玄隨口應了,同時又發現了一絲不對勁。

等會,還有個節日叫“白龍節”?

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