遊戲類道具在道具池中的總量不少,但規律還沒有摸清楚。
各種各樣的遊戲在小世界中也會出現不同的功能。
“前段時間好像有一個也兌換到了這類的道具。他的那個是一個經營類的放置小遊戲,在他做一個有關末世的業務時發揮了巨大作用。”
張佩看向程卉,程卉也向她,兩個人麵麵相覷了一會,張佩沒沉住氣,問:“你的意思是說,《天上》有可能發揮出我也意想不到的作用,所以不建議我把它送回道具池?”
“是的。”程卉的笑容擴大,“道具回收你的積分肯定會有折損的,而且雖然我們暫時還不知道《天上》到底是什麼種類的,但應該不是什麼食之無用棄之可惜的雞肋。
“而且遊戲類的是有補貼的!接下來的三個世界你的業務抽成能上升一個等級。”
比如說張佩接的業務總體評價難度不高,戌級單子就可以按照丁級的分成比例來走。
“你肯定不吃虧。”程卉認真臉。
“加三個世界通用的絕對防禦。”上個世界得到的經驗,絕對防禦絕對好用。
“不可能。”程卉拒絕。
張佩也知道不可能。
道具池有點像抽卡,有等級保底,但具體抽出來是什麼全看個人手氣。
當然機製已經摸清楚了的道具也直接上架賣,那個價位就暫時不是張佩能承擔得起了的。
彆說三個世界的絕對防禦了,就算隻是一個世界無限次使用的,張佩都買不起。
不過漫天起價坐地還錢,不獅子大開口一下怎麼知道到底能爭取到多少利益呢。
經過雙方一番討價還價,最終是程卉額外付出了五次一次性的絕對防禦,外加兩次攻擊技能。
雙方都很滿意。
姚在非工作時間完全找不到人,張佩之前還一個個部門找過一遍,後來就放棄了。
她回員工宿舍研究自己新兌換出來的《天上》去了。
全息遊戲有全息倉當做載體,但《天上》畢竟除了遊戲之外已經變成了道具,所以不需要手機當做載體,而是以可以隨意收放的光屏為載體展現。
“還不如在進步一點,直接能在全息倉內玩。”張佩吐槽一句,手指輕輕一劃,打開了《天上》。
《天上》作為一個mm類遊戲,有很長的劇情前搖,上手難度不高,除了肝和氪之外沒有什麼彆的缺點……至少,張佩現階段認為沒有彆的缺點。
它和全息遊戲的真實度當然沒得比,可張佩的工作本身未嘗不是另一種形式的全息遊戲。
所以她接受的很快,也不覺得手機遊戲比不上全息遊戲。
單純作為一個遊戲來看,《天上》的景色、建模、服裝甚至是玩法都做的不錯。唯一有問題的是她參與不了任何多人玩法。
但這實際上是技術問題。
隔著世界屏障呢,術業有專攻,張佩不打算為難自己,她覺得程卉應該有辦法解決。實在不行,不是還有那個把《天上》從某小世界帶回來的人嗎?