雖然隻玩過一次,但林玄還是知道訊息模塊是有限製條件的——這要是沒限製的話,就實在是太逆天了!
——假如想要知道一個人的訊息,首先,那人必須是林玄親眼見過、親耳聽過,甚至是身邊的人心裡想過或者跟彆人聊天提過的,都行;
其次,上麵列舉的情況,還必須要在以林玄作為中心的某個範圍內,才會顯示到係統的訊息模塊上麵。
不過,作為林玄的親爹親媽,他倆的訊息接收範圍可要比旁人大多了。林玄估計,隻要父母在家裡的話,他這邊都是能接收到的。
#這種wifi信號的既視感#
這兩條件,苛刻而又符合實際。所以,雖然之前林玄有了修改菌這個新歡就把訊息忘到腦後了,但並不妨礙他參照這倆限製,給訊息“升了個級”:
訊息1.2,摒棄了原來“直係親屬”及“其他”這簡單粗暴又籠統的劃分,將林玄身邊的人們分作了四個部分:
一是“我的家族”,老爹那邊的、老媽那邊的,全都放在這;
二是“身邊的人”,林玄身邊出現頻率超過百分之五十的人就屬於此列;
三是“見過的人”,不屬於二,其他出現在林玄的接收範圍內的人均歸此列;
四是“聽過的人”,指的是一二三裡提過想過的人。
林玄後麵還順手多整了個“查找”功能。
——這下全派上用場了!
這有了訊息,就不需要再折騰《新手指南》了。林玄把《新手指南》放回書架上的時候,突然想到:
他當初誤打誤撞地獲得了訊息模塊——這可不是誰都有這般的好運氣的——那麼,師祖大大當初設定係統的時候,定然是有哪個模塊是可以取代訊息的功能的吧。
那麼,會是大門,亦或是,小門?
……師祖大大的腦洞,真是無法理解啊!
不過說到腦洞啊。林玄突然問道:“係統你能不能幫我鑒彆一下,現階段有哪些東西是對我的身體有礙的,並給我顯示出來?”
係統先森像是在思考,靜了一會方回答:“沒問題。”
係統先森話音剛落,書桌上的紙樣觸摸屏又發出淡淡的黃光。
林玄坐回書桌前,就發現上麵多了一個灰框的“鑒彆”。
係統先森補充道:“此模塊是要搭配訊息模塊使用的。”
林玄研究了一下,發現隻要訊息裡麵出現“有問題”的東西,就會自動用熒光黃高亮地標注出來。
量身定做的毒物鑒彆係統!真是太方便了有木有!
#麻麻再也不用擔心我吃錯東西啦!#
林玄:“係統真是太感謝你了!”
係統先森:“不用謝。為了不讓宿主你自己把自己給蠢死,我也是拚了。”
——蠢比宿主林玄,再次受到會心一擊。
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