想到這裡,齊夏伸手將盤子裡所有的木瓜拿了下來,然後放上了一顆石榴。
在石榴擺到盤子上的時候,齊夏明顯感覺到盤子下沉了,似乎是石榴的重量剛剛好激活了什麼機關。
隻見盤子下沉到最低點,瞬間翻轉了一下,再次轉回來的時候上麵的水果已經消失了。
“果然是「相克」了。”齊夏說道,“可是「相克」到底會怎樣?”
第一間房間,深綠色的房門,代表木,由於木生火,故房間內出現「火龍果」。
第二間房間,深黃色的房門,代表金,由於金生水,故房間內出現「水蜜桃」。
第三個房間,深藍色的房門,代表水,由於水生木,故房間內出現「木瓜」。
第四個房間,深紅色的房門,代表火,由於火生土,故房間內出現「石榴」。
第五個房間,深棕色的房門,代表土,由於土生金,故房間內出現「金桔」。
“真是個聰明人啊,地鼠。”齊夏心滿意足地點了點頭,“若隻是把這個遊戲當做尋常的「貓鼠遊戲」,眾多「鼠」就會在後期逐漸發現食物不足,然後選擇放棄救人,讓自己苟活,這樣的話你就可以兵不血刃的取走幾個參與者的性命,雖說你每一場都損失五個「道」和新鮮水果,但你卻可以穩定的殺死參與者,甚至……”
齊夏知道,若是「鼠」的運氣不好,便有很大的概率會全軍覆沒。
畢竟隻剩下兩三隻「鼠」的時候,「貓」便可以每個回合都進行「巡邏」,一次性搜尋兩個房間,捕捉到「鼠」的概率大幅提高。
“而且你還隱瞞了一件最重要的事情沒有講……”齊夏皺著眉頭說道,“「貓」每回合可以做的事情不止一件……隻要你有「飽腹值」,便可以一直行動。”
最大的問題出在了「貓屋」僅剩的一顆石榴上。
如果「貓」和「鼠」的動作一樣,那他明明會帶回來三顆石榴,另外兩顆呢?
答案便是他在同一個回合之內設置了一次「捕鼠夾」,並且進行了一次「搜尋」,這兩個回合消耗了他兩點飽食度,所以他為了保險起見必須吃下兩顆水果,以保證下一回合的行動。畢竟「貓」在講解規則的時候,說過「我會在每個回合選擇我的行動」,他並未提過自己隻可以做出一個行動。
“也就是說你的「飽食度」上限至少是三點,這樣才可以放心大膽的行動兩次……”齊夏思索之後再度點了點頭,“一個這麼優秀的遊戲,卻聲稱不立刻殺死「鼠」……我好像誤會你了,地鼠,你是在放水嗎?如果我是你……這場遊戲不可能有任何人活著離開。”
「哢啦」!
房間中傳來了一陣悶響,牆邊的祭桌抖動了一下之後居然移動了起來。
幾秒鐘之後,祭桌後麵一個漆黑的暗道映入了齊夏的眼簾。
“原來如此……”齊夏點點頭,“水果跟房間相克,房間就失去了「上鎖」的能力,攔不住房間裡的「鼠」。也就是說……「鼠」如果足夠聰明,是可以打洞逃脫的。”
可是這個密道到底通向哪裡?
齊夏將桌子上所有的木瓜全都拿了起來,然後俯身走進了密道。
現在對於他來講已經不需要考慮「隻能搬運三顆」的情況了,因為他這一回合選擇的根本不是「搬運」。