隻剩下部分打鬥戲!
這可是核心難點!
不管是3d動畫還是2d動畫,關於人物的打鬥製作都不簡單。儘管采用了先進的動捕技術,可繁瑣的動作設計,還是難住了鵬達動畫。
“擎天柱的武器呢?”
孟浪叼著棒棒糖,很不解地問道:“我不是讓你們設計了武器嗎?怎麼沒看到?”
“收起來了!”
負責人田彬介紹道:“在正常形態下,金剛的武器都處於隱藏狀態。隻有戰鬥的時候,才會顯現出來!”
動畫師驅動屏幕中的3d擎天柱完成變形,威風凜凜的“腕藏熱熔刀”出現在手腕上。
這是近戰武器!
除了近戰使用的腕藏熱熔刀外,擎天柱還具有一定的遠程攻擊能力,隻是遠程方麵略遜於威震天。
畢竟人家是戰機嘛!
金剛打架,更多是以拳打腳踢為主,炮火覆蓋為輔。像近戰兵器之類的,其實使用真不多。
除了柱子哥與威震天……
這倆畢竟是領袖,身份地位不一樣。普通金剛的打架方式,不適用於他們倆的對決。
“武器就這樣吧!”
作為柱子哥經典的近戰武器,腕藏熱熔刀無論是造型還是實用性都不差,孟浪可以接受。
本來想做成“劍”!
國人都有“劍客情懷”,要說眾多兵器中,支持者最多的肯定是劍。
可惜方案被否了!
短劍不符合擎天柱“剛勇”的風格,打鬥也不好設計。至於長劍,實用性不及長刀。
“他們是機器生命!”
小師傅的原話是:“刀法直來直往,更契合他們身份。而劍法技巧為王,你讓擎天柱舞劍不覺得違和嗎?”
確實是這個道理!
除了擎天柱之外,其他金剛也有近戰武器。隻是設計的備案,不一定會采用。就算采用,出場機會也少的可憐。
例如大黃蜂,遠程靠光束炮與光束槍,近戰則是癱瘓霸天虎電子係統的針刺。
隔板,近戰是一柄重錘,強大的蠻力可以直接敲碎霸天虎的軀體。
救護車,近戰是一塊盾牌。可以抵擋攻擊,為自己及隊友提供強力保護。
阿爾茜,因為原型是一輛摩托車,身材苗條比較機動靈活。所以近戰武器設計為雙手腕部的離子短刃,可以劃開霸天虎的表麵裝甲。
近戰武器不實用!
儘管設計好了,可金剛大戰的主要方式,還是以拳打腳踢、槍炮覆蓋為主。
“打鬥追求緊張感!”
田彬介紹道:“追擊戰、伏擊戰、遭遇戰,金剛的打鬥毫不拖泥帶水,風格以果斷淩厲為主。”
“不錯!”
孟浪讚賞道:“打鬥不能婆婆媽媽,一定要淩厲直接,給觀眾製造一種緊張壓迫感。”
尤其是追擊戰!
霸天虎追擊汽車人的打鬥,一定要營造出“速度與激情”的感覺。隻有這樣,觀眾才愛看。
趁著有空,孟浪也看了一段展示樣片。
這是阿爾茜與主角孟傑的初遇,中途被霸天虎發現,阿爾茜載著傑克逃離,大黃蜂趕來支援。
在這個片段中,孟浪發現了一個有趣的改變。
原版的領袖之證,因為製片方是美國公司。所以劇中人類的造型設定,是標準的美式審美。