動作指導很好找。
雖然水平一般,但夠用就行了。
這又不是拍動作片,奧特曼的打戲也用不著那麼花裡胡哨,隻要實用就行。
當然,在接下這份活之前,穆傑大概沒想過,自己需要指導的演員,居然是皮套演員……
穿上皮套後的楊軍,揮舞起右手衝兩人打招呼。
穆傑已經看傻了。
相比之下,孟浪就鎮定多了,他走近打量著皮套的細節,對楊軍問道:“怎麼樣?覺得有什麼地方不滿意嗎?”
“這個……”
楊軍想了想,最後回答道:“應該是穿戴麻煩吧!如果可以的話,還是希望能設計得更方便一點。”
這確實是個問題。
孟浪點頭說道:“回頭我跟設計師說一聲,以後的設計會考慮這點。”
說完,他轉過身對穆傑問道:“穆指導,人你也見到了,有什麼想法嗎?”
“給他設計打戲?”
穆傑看著眼前的紅白花紋的奇特怪人,想不出這玩意需要跟誰打?
直到他見到了活蹦亂跳的“百慕拉”。
為了讓皮套演員儘快熟悉這種特殊表演形式,這幾天他們都在抓緊時間熟悉皮套。因此,在公司看到活蹦亂跳的怪獸和奧特曼,一點都不奇怪。
孟浪將穆傑帶到一處布景點,指著下方約有十平米的水池和旁邊低矮的山丘說道:“戰鬥一般就發生在這種布景地,奧特曼的設定都是巨人,和他戰鬥的怪獸,身高也很誇張……”
穆傑抿著嘴,低頭沉思。
通過孟浪的講解,他大致明白了自己的服務對象以及工作內容。
巨人嗎?
真是有趣的設定,這還是他第一次為巨人和怪獸設計打鬥動作。
看了眼遠處正鍛煉彈跳的“百慕拉”,穆傑遲疑地說道:“怪獸的皮套……好像有點笨重?”
如此笨重的怪獸,動作就很受限製了。
反倒是奧特曼那邊比較好弄,畢竟奧特曼是類人形生物,皮套靈活性遠超怪獸。
“孟總,搭一段?”
孟浪點了點頭。
兩人走進布景場地,在不破壞四周布景的前提下,穆傑做了一個轉身的動作。
“我發現怪獸背部長有荊棘,那他在麵對攻擊的時候,最好的防禦姿態是背對敵人,讓敵人從正麵襲來的拳腳攻擊落在荊棘上……”
“然後甩動尾巴予以反擊!”
有點意思!
陪他模擬了一段打戲,孟浪對穆傑的思路比較認可。
果然是專業的武指,隨便露一手就很秀。
這要是換做他來設計打戲,怕是跟原版“愛的抱抱”差不多。
“就這樣吧!”
結束試戲,孟浪將穿著初代皮套的楊軍與穿著百慕拉皮套的李勇叫過來,給他們倆介紹了穆傑,隨後就把空間留給了他們。
……
三天後,戰機設計定稿。
重新設計後的科特戰機,大膽使用了垂直起落設計。
外觀上也做出了符合“玩具化”“模型化”的改動,可以自由組合。
組合戰機是個好設計。
圓穀做組合戰機的初衷是什麼不重要,重要的是,這個設計無比契合玩具衍生品。
有這點就足夠了!
定稿後的科特戰機,命名為“鴻鵠號”,由鴻鵠號、號組合而成。可以靈活分解,使用機載射線與導彈攻擊怪獸。