最佳特攝時代正文卷第686章頒獎季的空我龍騎的籌備,主要是選角。
這方麵孟浪幫不上忙,畢竟他身處江川,也不認識什麼霓虹演員。選角試鏡,還得讓白倉親自搞定。
但在彆的地方,他可以提供一些幫助。
比如說,開發遊戲?
這個世界雖然已經有了“大逃殺”題材的及影視作品,但還未改編成遊戲。以龍騎的題材背景,做成大逃殺遊戲,豈不是美滋滋?
開局一張卡!
進入鏡世界,契約五花八門的鏡怪物,變身為假麵騎士,獲得各式各樣的技能與特效。
隨著時間流逝,鏡世界也會隨之破碎。為了存活下去,騎士們必須前往安全地帶,互相廝殺奪取對方的藥品與契約獸,以提升自己的作戰能力。
“空投”機製也存在!
不過在這個遊戲裡,空投是一種隨機刷新的鏡怪物。擊敗後,可以獲得超級強力的契約獸,提升自己的騎士裝甲防禦或攻擊。
鏡世界破碎之前,騎士們必須廝殺,直到剩下一個人或一隊人!
這時候,遊戲還未結束。
當整局比賽隻剩一名玩家或一隊玩家時,鏡世界停止“破碎”。
擁有不可思議之力的“黃金不死鳥”降臨,擊敗它之後,玩家可以獲得豐厚獎勵,包括金幣、時裝、騎士皮膚與實物。
單排、雙排與五排,黃金不死鳥的戰鬥力逐漸提升。簡單概括,幸存的人越多,這隻鳥越強!
由於戰鬥模式不同,這倒不像“PUBG”那種FPS吃雞,反而像《武俠乂》這種武俠吃雞,雖然可以遠程打鬥,但更多是近身戰。
地圖也小了很多!
畢竟是“近身戰”吃雞遊戲,地圖做成PUBG那麼大,找人打架都很困難,這就沒多大意思了。
常有人說,大逃殺不適合FPS以外的遊戲類型。沒有槍支係統,這個模式也沒多大意思。
這就屬於一葉障目了!
FPS遊戲受眾廣,這一點誰也不否認。但從來沒有人規定,大逃殺一定要搭配FPS才行。
孟浪不想做FPS……
這個類型固然很適合大逃殺,但有一個致命缺陷。
FPS遊戲對“延遲”要求很高,為了保證遊戲體驗,大部分FPS網遊的即時運算,都集中於本地不經過服務器。
這就給了外掛生存的空間。
孟浪可沒這個閒心,整天跑去打擊外掛。況且,假麵騎士這個題材,也不適合拿槍支進行FPS對局。
還是拳打腳踢比較合適!
確定要做這款遊戲後,孟浪找來PD遊戲總裁陳歡,給他講解了這個項目的具體實施方案。
陳歡點著頭說道:“很不錯的題材,做出來肯定是一部爆款。但我們沒有開發過PC遊戲,需要一段時間探索……”
“那就交給你了!”
空我還未完結呢,距離龍騎開播還有一個多月。或許龍騎播完,這個遊戲還沒製作好,完全不用急。
……
十二月,頒獎季。
每逢年底,各種各樣的頒獎典禮便接踵而至,今年也不例外。
首先是金雀電視獎。
今年的金雀獎,幾乎沒什麼看頭。迪迦作為周播劇,暫時未完結,主辦方沒有給出提名。
倒是“最佳電視動畫”這個獎,很有可能頒給《遊戲王:決鬥王國》。畢竟提名作品中,幾乎沒什麼質量過硬的大作。
孟浪不想去現場!