拿瓦這部作品,並沒有網上評論的那麼兩極分化。回歸作品本身,拿瓦絕對是“鎧甲勇士”係列的巔峰之作。
這個巔峰,指的是盈利。
鎧甲勇士係列,經曆光影鎧甲、刑天鎧甲兩代傳承之後,終於在拿瓦這裡迎來了巔峰時刻。
很少有人知道……
拿瓦在玩具周邊這一塊,究竟賺了多少錢。更沒有多少人知道,拿瓦在海外尤其是霓虹市場,取得了多棒的成績。
而且,劇場版雅塔萊斯的票房也位列全鎧甲勇士係列大電影之首。
巔峰鎧甲,名副其實!
不過有一點特彆可惜,拿瓦在商業方麵取得了“史無前例”的成功,卻在劇情方麵遭人詬病。
舉個例子,蕭風!
蕭大俠盜,風元素之馱拏多鎧甲召喚人,每集op都會出現的男人。明明人氣很高,還給主角送了裝備,結果出場沒幾集就入獄涼了,此後再也不見蹤影……
蕭風隻是一個縮影!
拿瓦與刑天,明明是“接檔”關係。兩者故事風格卻截然相反,這種轉變,有點像《鐵甲小寶》之於金屬英雄係列。
怎麼說呢……
感覺突然就低齡化了!
這也是爭議最大,也是拿瓦受人詬病的根源問題。
拿瓦有很多支線故事。
這些支線,基本都是“推理”劇情。這本來是一個挺有創意的想法,可惜推理劇情太過於草率,導致風評較差。
甚至有人認為,拿瓦刪去這些無聊的推理支線,反而會變得更好。
孟浪覺得挺有道理。
拿瓦這部劇,本身吸引人的地方是鎧甲,劇情嘛,看看主線就好了。至於推理支線,老實說他還真不太感冒。
這部劇是有問題的!
除了推理支線不討喜外,人物塑造也有很大問題。看過拿瓦的觀眾,心裡都有一種感覺。
這些配角,男二男三之類的,感覺人物形象比主角端木燕更立體完善,也更加討喜。
反而是主角端木燕,感覺編劇導演沒有塑造好這個角色。無論是前期還是中期,完全是一個可有可無的工具人。
也就後期成長了一點!
孟浪意識到原版的問題,所以想對端木燕動刀,修改一番人設及劇情。偏偏他又不知道該從何著手,隻能問一問演員們的看法。
“我覺得,外冷內熱的性格不太好塑造,也不太好呈現給觀眾。”
“有道理!”
孟浪記下這個結論,皺眉道:“那調轉一下,讓他變成一個外熱內冷的人,你們覺得怎麼樣?”
“外熱內冷?”
眾人想了想,感覺這樣確實要比“外冷內熱”好一點。
外冷內熱,觀眾不一定能感受到“熱”的部分。可外熱內冷,觀眾隻要能感受到“熱”,那就算塑造成功了。
至於“內冷”的部分,無論觀眾是否能看出來,其實都不重要。
人物性格變了!
很多圍繞性格展開的劇情,也得隨之修改。這個工作量可不小,光靠孟浪一人恐怕不行。
所以,他請來了外援。
剛入職不久的林晉,被調入《鎧甲勇士拿瓦》劇組,擔任編劇團小組長,負責這部分內容修改。,找書加書可加qq群952868558