雖然他覺得,pd版平成三傑的完成質量,並沒有達到預期水平,其中還有不少值得打磨完善的點。
但瑕不掩瑜!
前世隻能拍抗日神劇,玩什麼手撕鬼子的三流導演,能拍出這樣的質量,已經是超常發揮了。
自家人知曉自家事!
孟浪很有自知之明,沒有說什麼平成三傑在他手裡,就一定得秒天秒地秒空氣……
那不現實!
最繁重的工作結束了,剩餘的後期製作,隻要花點時間盯著就行。
在取景地旁邊的小池塘,舉辦了一場熱熱鬨鬨的“殺青燒烤派對”後,劇組也原地解散了。
孟浪回到了pd大廈。
簡單處理了幾件陳歡沒法解決的問題後,他驅車來到了位於陽光大道旁邊的“雷鳥文化”公司。
雷鳥文化,前身為“雷鳥工作室”。
沒錯!
就是為《火力少年王》製作特效,用勞斯萊斯接待孟仔,給他留下深刻印象的外包特效工作室。
雷鳥和孟仔合作多年,後來孟仔發家後,也順勢收購了他們,納入了pd影視麾下。
不過他們並沒有改名。
“雷鳥文化”以子公司的形式,加入了pd集團,直屬於“pd影視”的馬騰管轄。
他們有兩種業務。
一種是給集團內部做特效,同樣收錢不過是左手倒右手。另一種是承接特效外包,繼續做老本行掙外快。
當然,這一次可沒有勞斯萊斯了!
孟浪收購完雷鳥,並沒有限製他們繼續接外包,而是限製了他們的“接待規格”。
這則規定,讓雷鳥文化上上下下幾十名特效師,看孟總的眼神都變了……
好吧,不提這事。
提到勞斯萊斯,孟浪都忍不住想笑。既然雷鳥成了自己人,那就不能在人家傷口上撒鹽了。
孟浪來到這裡,並不是為了勞斯萊斯,而是為了蓋亞的後期特效。
雷鳥提出了一個建議!
“既然大地之光與海洋之光可以融合,升級奧特曼的形態,那為什麼不考慮一下合擊技呢?”
合擊技?
有一說一,這個孟浪真沒想過。
奧特合擊技,不是什麼新鮮詞。早在《雷歐奧特曼》時期,就已經提出並設計了具體動作。
還記得阿斯特拉嗎?
雷歐與弟弟阿斯特拉,最初設計時就考慮過大量“合擊技能”。
最經典的莫過於“奧特雙重閃光”!
這個合擊技,便是阿斯特拉蹲在雷歐身前,雙手合攏高舉,雷歐在身後做一套廣播體操並將雙手放在上麵,釋放出紅色光線。
除了這個雙重閃光外,雷歐兄弟倆還有很多“合擊技”,比如說“雙重飛踢”、“雙重火花”等等。
“合擊”這個概念,在奧特曼裡十分常見。除了雷歐兄弟倆,還有很多奧特曼都用過。
不過他們的合擊,頂多是“光線彙集為一股”,沒有額外且單獨設計的合擊動作。
缺乏新意!
論合擊,還得看雷歐兄弟倆與賽文父子倆。
雷歐兄弟倆不必多說,賽文父子倆的“組合飛鏢”也是奧特合擊技能裡麵的典範。
昭和六兄弟合擊,釋放出的“宇宙奇跡光線”,因為有額外動作的緣故,也算一個……
平成三傑有合擊嗎?
孟浪撓頭想了半天,愣是沒想到這三人除了“光線彙集”外,還有哪一種合擊技能。
至於阿古茹與蓋亞合擊?
這個確實有!
在圓穀版的《蓋亞奧特曼》tv劇裡,蓋亞與阿古茹使用過多種合擊技能。
比如說雙重手掌光線、雙重破壞光線、雙重粉碎流線、雙重奧特切割、雙重光子爆裂……
但是問題來了!
這些合擊技能,還是老套路以“光線彙集”的方式呈現,沒有額外且單獨的合擊動作。
比較特殊的,大概是“光子方場”與“雙重屏障”這兩個技能,好歹有合擊動作出現。
雷鳥的特效師,想要在實際運用中加強“合擊技”的地位,這是一個很不錯的想法!
但這會帶來一個麻煩!
打鬥戲素材都拍好了,如果要重用合擊技,那就必須得補拍一部分鏡頭,耽擱一陣子時間。
劃得來嗎?
孟浪不敢保證,合擊技增強後的效果,能超越現有的效果。
如果花了大量時間與精力,最後做出來的效果還不如之前的版本,那可太鬱悶了。
所以他在猶豫……
雷鳥特效師的提議很中肯,他也拿出了具體的執行方案,從渲染效果來看,確實比現有的版本更好。
但是,觀眾會怎麼想?
頻繁使用合擊技,增強合擊技的視覺觀感,會不會影響到收視率?
“孟總,賭一把!”
雷鳥工作室的老大雷總,花言巧語鼓動道:“您想啊,如果當初我不用勞斯萊斯去機場接您,雷鳥還會有今天嗎?”
“這……”
孟浪動搖了。
察覺有戲,雷總趁熱打鐵道:“賭贏了,蓋亞更上一層樓,肯定會成為一部經典神作!即使賭輸了那也沒關係,觀眾該看還得看,不影響咱們賣玩具!”
好像有點道理!
哪怕觀眾不喜歡這些“花裡胡哨”得合擊技,蓋亞在劇情皮套方麵做得很好,照樣能吸引無數觀眾。
既然如此,還怕啥?
“乾了!”
孟浪拍著桌子說道:“你讓特效師好好設計,我這就召集皮套演員補拍鏡頭。”
“好!”
“孟總有魄力!”
聽到這話,雷總搓著手笑容燦爛道:“那這特效錢,咱們可得重新算了!”
親兄弟還要明算賬呢!
孟總是老板怎麼了?老板就能白嫖了嗎?
咱可是財務獨立核算,自負盈虧的子公司,收一點特效費您還不樂意了?
孟浪:“……”
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