不上去=)
再說生物,黃沙身為一顆行星卻隻有6個物種錄入圖鑒,不得不說確實很荒涼。
遊戲中的生物一般隻包括植物和動物,圖鑒中已經點亮的三個物種分彆是沈時序跑地圖時在空中射過的【沙鳥】和地上抓過的【沙蜥蜴】,以及沙漠中隨處可見的【沙草】。
新手村的取名風格果然很簡單粗暴。沈時序吃著烤沙鳥腿如是評價道。
那麼接下來的任務就是找到剩下那三個物種了。
通常來說,新手村的生物不會很難找才是。
譬如,黃沙全星都是沙漠,隻有一個水潭,很顯然,水潭裡必然有魚。
沈時序特地把水潭放在了踏遍行星一程的終點。
釣魚之前,顯而易見需要一根魚竿,但這難不倒搜刮了兩個武器庫、連多功能軍工鏟和簡易魚竿都收入了囊中的玩家。
眾所周知,缺少了釣魚元素的遊戲是沒有靈魂的。
當沈時序在地圖上看見水潭出現的那一瞬間,她就開始讚美遊戲製作人了嗚呼,釣魚佬狂喜。
通常很多遊戲中的魚竿不需要魚餌,隻要甩出鉤去就能釣魚,魚餌隻是作為一種附加的消耗品存在,能釣上特定的魚、或者增加魚上鉤的概率。
沈時序淡定地將銀光閃閃的空魚鉤直接扔進了水潭中。
而且,和現實當中還有一點不同的是,遊戲裡的魚上鉤非常之快廢話,哪個玩家有耐心在屏幕前坐兩小時等遊戲裡的魚上鉤?
不過七八秒鐘後,魚竿一抖,獵物順利上鉤。
沈時序一提一拉,第四個物種【克勞福蝦】順利入手。
……居然不叫沙蝦,真是破壞隊形。
盯著烏青色的克勞福蝦看了幾秒鐘後,沈時序發覺對方越來越眼熟。
這不就是小龍蝦嗎!!
明明饑餓值92%的玩家雙眼放光,立刻往脆弱的魚竿上淬煉了個生活垃圾增加其耐久度:彆的都可以放一放,先釣它999隻小龍蝦在包裡存著是正經。
等出去有個鍋、找到正經商店囤些調料,就能自己做麻辣小龍蝦吃了!
這一釣,又是足足八天過去了。
八天時間讓沈時序逐漸開始懷疑人生:這個潭裡難道是隻有小龍蝦嗎?連續釣上999隻單一物種的概率是多少?難道另外兩個物種不在水潭裡?
釣上第1000隻小龍蝦時,係統發出提示:【你拿不下更多克勞福蝦了。】
沈時序不慌不忙,將第1000隻小龍蝦掛到魚鉤上充當魚餌,再次拋鉤。
十秒鐘過去,魚竿沒有動靜。
沈時序換了沙蜥蜴,魚竿仍然沒有動靜。
於是沈時序又掏出了沙鳥腿,往水潭裡一扔。
這下密碼輸入正確,幾秒鐘後,一條渾身土黃的醜陋魚類被甩上了岸。
沈時序定睛一看新物種名稱:【沙魚】。
所以,為什麼小龍蝦這麼不合群?
沈時序玩過許多遊戲,對各路策劃、製作人的想法七七八八也能摸清一些。
遊戲總是會想方設法去引導玩家的。
譬如說,當眼前這種情況出現時,一名資深玩家應當非常敏捷地意識到最後一個物種應該如何獲得那就是用剛剛釣上的沙魚來充當魚餌。
沈時序自信滿滿地將裝上了魚的魚竿扔回魚池裡繼續釣魚。