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一個任務的設置通常是一環套一環的。

譬如?想做一碗簡單的南瓜小米粥, 玩家需要先去找南瓜、大?米、小?米,這途中可能要為不同的店主跑兩趟腿;

拿到材料後,玩家還?得去找一口鍋, 但民居裡的鍋可能正好破了, 於是再跑腿去把新打的鍋提回?來;

最後才能把食材往鍋裡一扔,十秒鐘完成烹飪。

懂了嗎,朋友們?這就是遊戲的套路,你?是沒辦法在?一個遊戲裡快捷地完成一件事情的!無論?是網遊手遊策劃, 還?是工作?室和製作?人,他們會想儘辦法地設置各種讓玩家繞路的障礙,讓你?儘可能久地沉迷在?遊戲裡。

……綜上所述,沈時序正在?對著?任務頁麵發呆。

很顯然,雖然玩家通過逼供的手段得到了總統避難所的位置和密碼,但作?為高貴的隱藏區域,它並不是輸入密碼就可以隨便?進入的。

如?果有什麼遊戲是老玩家沈時序最不愛玩的, 那就是以解密探案為主要內容的遊戲。

讓一個不看劇情、沒事不讀描述、愛好是尋找寶箱、實在?不行就打人的玩家去將蛛絲馬跡聯係在?一起, 這是何等恐怖的事情?

擅長推理的玩家可能在?看過兩件道具的描述後就能迅速地將它們聯係在?一起, 而沈時序隻會:這我什麼時候撿到的?啊,這原來是這個NPC一直在?找的東西?不管, 歸我了。

有點沮喪的沈時序關閉地圖,抬頭看向麵前的大?門。

她在?兩分鐘前就已?經抵達了避難所的門口, 很可惜, 輸入密碼後提示【密碼已?失效】。

“可惡,又被製作?人預判了嗎。5②4⑨0八1久2”沈時序嘟囔著?詛咒整個工作?室飛高高, 一邊像是產房門口的家屬那樣焦急地在?門口左右踱步, 思考怎麼把這扇門打開。

弱點判定已?經用過了,就像最開始的純白牢房那樣, 提示武器無法破防。

是怪打太多提升了隱藏分嗎?總感覺周圍的一切血條都變長變厚了。

起來,這種區域探索的判定一般隻需要踏足最邊緣就好了吧?那麼在?門外試探一下,不定也能卡到邊緣?

沈時序用頭頂門、整個人貼在?門上往裡擠、邊跳邊擠、背對門邊跳邊擠、爬到門框上試圖往裡擠、先回?頭走兩步再趁門不注意往回?擠……

和門鬥爭了五分鐘後,沈時序的麵色逐漸不善起來。

沒辦法,越是不讓踏足的地方?就會越想踏足啊,玩家就是這樣的生物啊!!

一時沒想到辦法的沈時序打開背包一通尋找,試圖翻出一個能解決當前困境的道具來除非是出了BUG,否則遊戲不會給出這種沒法完成的任務。

要知道,所謂的暫時無法完成的任務,隻不過是玩家沒有找對邪門歪路罷了!

首先,就試試最古樸的辦法好了。

沈時序取出火把,試圖四處點火,很可惜,門所用的並不是簡單就能點燃的建築材料。

其次,上個物理學聖劍,萬事不決一撬棍。

沈時序又切換撬棍,但以她現在?46的力?量,居然仍然撬不開這扇門。

然後,再試試有毒料理和生化武器,照理來,毒是有腐蝕性的吧?

料理效果不夠,生化武器隻毒到了玩家自己,喜提讀檔+1。

又過了二十分鐘的各種嘗試後,沈時序皺著?眉舉起了手裡的鎬子:難道是鎬子可以挖一切的那種設定?一鎬子下去就敲掉一個像素塊?

當然也沒用,畢竟這門也不是像素塊。

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