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把飛船拽到自己頭頂、兩者之間隻相隔不到一個拳頭的距離時,沈時序才徐徐放手。

飛船遠看很小,近看很大。

無論怎麼看,都是能壓死一個人的尺寸。

【Game Over】

……嗯,看來?這和那?是兩回事,以後得?注意點宇宙引力的操作方向。

滿足了沒?有?必要的好奇心後,玩家徐徐讀檔,這一次從包裡取出了即死槍。

這玩意兒也還沒?實地測試過效果呢。

本來?上?一場戰鬥時沈時序就想拿出來?試試,可無論是那?群富貴NPC還是雇傭兵紅名?小怪全都太脆,怎麼看都不是良好的下手……咳,測試目標。

畢竟2%的即死概率,非酋玩家沈時序並不覺得?自己能輕易觸發。

而飛船的血條夠長,兩三百發普通子?彈應該也不會對它產生太大的傷害,是最佳不過的測試對象。

即死,顧名?思義,哪怕隻造成0.0001的傷害值,但凡觸發即死效果,受傷者也會立刻死亡。

雖然按照遊戲過場提示來?看,該遊戲大多紅名?怪都會鎖1血,不過對玩家來?說,砍怪就是砍怪,人頭就是人頭,沒?有?什麼區彆。

沈時序手中的【藍斯的貼身?武器】是一柄形狀非常拉風的槍。

以沈時序對於槍械的了解來?形容的話:總之不是短短的手槍,也不是長長的狙擊槍,是介於這兩者之間不長不短的槍。

她舉起槍對準天空,但視野裡並沒?有?出現輔助瞄準的十字準心。

很明顯,全息遊戲《第二人生》不樂意給這點輔助功能,一切射擊和瞄準全得?靠玩家自己來?操控。

沈時序試著開了一槍。

子?彈從槍膛射出,劃出一道白色軌跡,還沒?有?碰到飛船的時候就已經開始下墜。

也就是說,玩家可以看見子?彈的飛行路線,那?就方便?調整了。

沈時序扛著槍掉頭,火速爬到對麵房子?頂上?對麵的房子?比自家高多了,似乎還有?個信號塔一樣的東西?重新瞄準調試了幾?次。

開到第五槍時,才堪堪第一次擊中飛船。

飛船被擊中的瞬間,血條便?隨之出現老長老長的一條,而且完全看不出受到了損傷。

也正常,你?能指望□在飛船上?打出多少傷害?

不過,這飛船好像沒?有?不明力場。

劈裡啪啦開了幾?十槍尋找手感後,沈時序重新上?膛,慢條斯理地打開了技能“弱點判定”。

技能這麼多乾什麼的?當然是鼓勵玩家組合使用啊!

大大小小的圓形弱點不均勻地出現在玩家的視野中,飛船上?隻有?三個點,不過也足夠了。

沈時序半閉著眼?,稍稍調整方向,依靠剛才測試出的變量鎖定了一個最容易擊中的弱點,扣下了扳機。

子?彈從槍膛射出,沿著白色弧線飛遠,像是一片羽毛般輕飄飄擊中體型巨大的飛船。

這一幕本該是蜉蝣撼樹、做無用功。

但命中的那?瞬間,沈時序的眼?前就跳出兩個血紅色的大字。

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