當葉歡看到李彩英的基本信息後,眼睛頓時眯了起來。
簡單來說,白天的這個狩獵者不會激活處刑條件,隻會對逃亡者的驚嚇值產生影響。
這也是對方為什麼突然出現的原因。
遺憾的是,葉歡此生見過了太多光怪陸離的場麵,對於李彩英搞出的小把戲自然是無感的。
重頭戲則是夜晚。
夜晚的李彩英將會變成人類,但歸根結底,對方仍舊是狩獵者。
既然李彩英的處刑條件可以被逃亡者直接看到,那這個處刑條件一定還蘊藏著更多的秘密。
或許葉歡在看到對方後,會情不自禁地掉入到她的陷阱裡。
或許這個同房隻是個充滿了迷惑性的詞語,真相根本就不是描述的那樣。
而且讓葉歡感到疑惑的是,這個遊戲隻有三個半小時,可李彩英的形態切換卻包含了兩個時間段。
唯一的解釋就是,裡世界的時間進程跟外麵不一樣,它很可能是一個事件銜接另一個事件的展開,每個事件的時間都會發生大幅度的改變。
無論如何,這個地方充滿了殺機。
就在葉歡思索的時候,他的視線忽然一陣模糊,緊接著,一股無力感頓時充斥了他的全身。
這無力感來得莫名其妙,就像是強行灌輸進葉歡的腦海裡一樣。
他踉蹌地向後倒退了幾步,同時夢魘世界的聲音從他耳邊響起。
【距離你進入裡世界已經過二十五分鐘。】
【若五分鐘後沒有錨定物從表世界傳輸而來,你將永遠迷失在裡世界。】
【注意,當你確定迷失,你的驚嚇值將直接達到百分之百。】
聽到這句話,葉歡眉頭一挑。
他轉頭看向窗外,喃喃道。
“小鬼,接下來,就靠你了。”
......
厲鬼將映,表世界。
目送著葉歡從座位上消失後,陳言將手上的爆米花與可樂全部收進了個人倉庫裡。
現在他手中一共有十九桶爆米花與一瓶可樂,光是每分鐘自動增加的驚嚇值就高達21%。
也就是說,如果陳言不想觸發負麵狀態的話,他每兩分鐘就要使用一桶爆米花。
如果可以的話,他也不想將這些東西全部帶在身上,可這東西屬於極為難得的戰略資源,如果放棄了更加不妙。
而且這種緊張的情況是不會持續太久的,在陳言使用六桶爆米花——也就是六分鐘後,兩桶爆米花就可以堅持更久的時間。
而且這個數字會隨著時間的推移變長,到了後麵,陳言的限製會越來越小。
在心中規定好道具的使用計劃後,陳言就觀察起了附近的情況。
在電影開場之後,陳言獲得了一個閃著藍光的應援棒,這玩意兒是清單1裡的東西,必須要全程拿著才行。
不過當陳言拿起應援棒的時候,他卻隱隱感覺到了一絲不對勁。
陳言檢查了一番手中的應援棒,這玩意兒是很常見的大路貨,沒有什麼異常的地方。
不對勁的地方,源自陳言的周圍。
在他拿起應援棒的時候,他感受到了一股若有若無的惡意。
來自周圍人的惡意。
陳言的感覺十分敏銳,尤其是在成為逃亡者後,隻要其他人對他展露出強烈的想法,他都可以感知到。
就比如剛剛進入這個遊戲的時候,他能感覺到這些泡菜人對他又是懼怕又是憤怒的感情。