“當然,皮**的作用,也一樣需要妖魔成長到一定的星級,不同的妖魔成長的星級是不一樣的。”
“那我獵到的這幾隻?”
“當然是一點用沒有。”
水神龍的話給林逸潑了一盆冷水,不過好在了他也知道了妖魔身上有哪些有價值的東西了。
隨後,在水神龍的指導下,林逸成功的肢解了這幾隻妖魔的屍體,並成功的拿到了晶核
。
“對了前輩,剛才的戰鬥,你能給我講講嗎?你是怎麼想到那樣的連招的?”
“你的那些技能多數是用來近身戰鬥的,自然是需要利用各種手段來貼近對手了。”
隨後,水神龍開始為林逸講解了他對戰鬥的理解。
林逸的那些技能,隻有破壞光線可以作為殺招使用,其他的技能要麼使用條件苛刻,要麼就是難以搭配。
而林逸的技能,有著電光一閃可以快速近身,但以他自身的速度,並不能完全快過對方,所以這時候需要的,就是一個加速過程。
首先是怪力和電光一閃的搭配,這就相當於是一個不需要蓄力的小爆發。
再搭配上連續拳,這樣一來,近身的踏板就做好了。
散在空中的石塊作為踏板,影子分身用於迷惑對手以及提速的手段。
在講到影子分身的時候,水神龍還特意提了一下。
這個技能是十分強大的一個技能,雖然不能對外界產生影響,但是可以對自身影響。
所以,像是怪力這樣的加持技能,亦或者是替身這樣的對自身的空間類技能,都是有效果的。
在不同的情況下,說不定能起到出乎意料的作用。
然後水神龍就講到了利用分身貼近對手的方法。
本體處於眾多分身的中間,這是比較好的選擇,這樣進可攻,退可守,畢竟林逸能夠進行互換。
但這樣的知識,應該早就已經普及了,所以水神龍教導他,自己的身前,最多隻能留三個分身。
這樣做的原因有三個。
一是前方的替身可以替自己擋下敵人的技能,越是靠近敵人的替身,威脅就越大,敵人也是會優先處理最近的目標。而較為靠前的位置,也是比較容易發起攻擊的。
二是便於自己的觀察,如果情況不對,可以及時撤走。
前兩三個分身被破壞後,敵人就很可能認為,前方的分身隻是誘餌,真正的本體在後方。在這個時候,敵人就很可能轉變攻擊方向,就容易露出破綻。
第三,也就是最重要的一點,那就是在這個位置,後方還留有大量的分身,以林逸技能的特性,更加便於防守與反擊。
畢竟凡事都有例外,做好兩手準備總是沒問題的。
萬一敵人打算將全部的分身破壞,那退回後方躲避攻擊,為反擊而積蓄力量,這才是留大部分分身在後方的主要原因。
在這種情況下,就可以操控部分分身靠前充當誘餌,自己則和剩下的分身四散後撤。
以這種方式對敵,擾亂對方的判斷。
若是前方的分身沒有遭受到攻擊,那自己就可以和前方的分身互換,轉防守為進攻。
若是前方的分身遭受攻擊,則可以利用後方的分身釋放遠距離攻擊來打亂對方陣腳,並在一兩次騷擾中,穿插一次真正的攻擊。
但一定要保證前方至少有一個分身存活,這樣才方便反擊。
若是前後方同時遭受攻擊,那也不用想著反擊了,直接逃就是。
畢竟林逸現在擁有的技能,還不適合與那種擁有大範圍打擊的對手戰鬥,這是必定打不過的。
當然,若是林逸日後又學習了什麼遠距離攻擊的手段,那戰鬥方式,也就可以躲更改更改。
並且,水神龍還建議,林逸可以去學習一下其他的分身技能。
他的分身雖然好用,並且神出鬼沒,但始終是缺乏傷害,無法造成影響。