“半夜三更的,為了獎勵和額外獎勵,拚了!”
“我尼瑪的,我隻想說,餘生佐酒,長醉不憂這攻略做的,的確牛。”
大半夜,被手機自動鈴聲吵醒的玩家,睡眼朦朧的看著邀請提示,馬上就沒了脾氣,紛紛點進《還原的世界,廢棄的遊樂園》第四章節。
上線人數10000人,等待進入人數10000人,離最後進入時間倒計時還剩一份三十秒。
倒計時結束,全員登錄進了遊戲,第四章節看起來好像沒有什麼變化,隻是每個人的角色頭上一條白色的經驗條。
“呃?這是什麼情況?”有玩家問道。
“這應該是取得勝利的經驗條,雙方那方經驗條先滿,那方就取得勝利!”
“可是經驗條要怎麼增加?我們從進來後怎麼角色都動不了?”
“是啊,我也是。”
“咦,邀請提示不是說要聽從己方指揮官的指揮的嗎?我們這裡到底誰是指揮官?”
“第四章節要怎麼通關啊?誰出來解釋一下?”
一萬個上線的玩家擠在一起,誰都不知道下一步該怎麼辦?很快,幾分鐘過去,對方魔鬼蝙蝠組織的經驗條開始動了,數字在緩慢的增長。
於是,這一萬個玩家,開始躁動起來。
“都不要慌,我還在第四章節。”覃輕巧作為己方指揮官,變成了一座雕像,魔鬼蝙蝠組織每增加一點經驗值,雕像頭上的血就少一點。
出乎覃輕巧意料的是,這次對戰平台遊戲,並不是常見的那幾種出現在對戰平台上的那幾類遊戲。
建造房屋,軍隊,種地,采礦,獲取資源繼續發展壯大這種常見的對戰平台遊戲。
而是分成兩大類:
1,接取和完成各種難度等級的任務,獲得相應的積分。
2,pk(單人,多人,群體),pk失敗不得分,pk成功獲得積分
選擇pk,如果之前有充值的玩家,在pk的過程中,會有大量的增益狀態的加成,己方玩家充值的人數不足十人,很明顯pk這個選擇並不是一個優選項目。
魔鬼蝙蝠組織搞這一出,絕對是想在pk中一舉獲得大量的積分。
“指揮官,都這個時候來了,還什麼鬼,對方都開始乾活了,再說,一個簡單的章節通關遊戲,有什麼好的?”有玩家不滿的說道。
“磨刀不誤砍柴工,急什麼?要想取得最後的勝利等幾分鐘有什麼?”賈不予開口道。
“你誰啊?時間就是金錢不懂?”
“我是誰不重要,重要的是你們都看過我的免費攻略!想要章節成功通關,必須要聽指揮官的。”賈不予回答道。
“你你你,你是餘生佐酒,長醉不憂?”
“是我,要想成功通關大家必須要齊心協力,不能輕舉妄動,現在浪費點時間章節,不耽誤大家通關。”