第132章 叫基哥!(1 / 2)

方言條理清晰地解釋。

這下大家都聽懂了。

球皇愣了一下“意思是我們用大龍換龍魂?”

care立刻說“感覺很虧啊方哥。”

大家不太願意這麼乾。

明明是己方大優,憑啥要送對麵一條大龍?

雖說是為了那龍魂,但那也穩過頭了吧。

而且現在第二條小龍還沒拿下了,根本就不知道龍魂會是什麼屬性。前麵分彆是一條火龍一條煉金龍,接下來萬一是條風龍,那這個龍魂就絕對不值得用一條大龍去換。

擊殺大龍不單單會提供一千五的經濟收入,其提供的buff價值才是最高的。

有大龍buff加持的兵線巨猛,真要被omg拿下來,到時候對方連推幾座外塔,fpx的經濟優勢會瞬間蕩然無存,甚至被反超。

而且還給了對麵巨多的發育時間,武器三件套會很快做出來,屆時,雙射手陣容麵對一個三件套賈克斯,打團會非常艱難。

除非是電龍魂,才有足夠的置換價值,其他都不行。

“不,我們趁他們打龍去接團。因為我們不能再往後拖了,萬一真的是條風龍魂,對麵直接放掉往後拖,我們會輸的。找機會趁早開團是最好的選擇,這個機會隻能我們給。”

臥槽!

眾人都呆了一下。

好陰險!

不過球皇為了求穩,還是要確定一下細節。

“那要是對麵像你說的,直接放龍魂不去rush大龍呢?”

“所以就是賭一把,多拖一分鐘對我們的影響沒那麼大,對麵直接放我們也能接受,但如果他們真的想趁武器兩件套rush龍,我們的機會就來了。”

“萬一真被對麵rush掉了呢?”

“你不放心的話可以射箭看一下。”

“我算不準大龍血量……”

“沒事,我會算。”

faker不止一次比賽中預測打大龍需要多少時間,精準到具體秒數,結果分毫不差,世人遂驚為天人。

其實方言也可以。

不過算對麵的話就沒那麼準。

但是將誤差控製在5秒內還是能做到的。

至於計算趕路時間,這屬於打野基本功了。

如果有打野算不出來,那就不是一個合格的職業打野。因為這真的很簡單,英雄的移速對應每秒移動距離,比如移速400,1秒就能跑400碼,所以隻要熟悉地圖各個關鍵點位之間的距離,趕路時間就是一目了然的。

眾人最終同意了方言的計劃。

不明真相的觀眾和解說卻感到納悶。

“咦?fpx怎麼不去拿小龍啊?”

“我也覺得奇怪,他們優勢這麼大,本應該趁熱打鐵趕緊把小龍控下來才對,omg現在是不敢跟他們接團的,一接就寄。”

“對啊,fpx拖得越久對omg就越有利,這等於是白給了對手很多發育時間,真要是拖到武器裝備成型,雙射手陣容就很難打了,畢竟他們中路也不是什麼後期大核,越往後拖,他們的優勢就越小。”

彈幕裡便有人開始陰謀論。

【錢到賬了】

老板打錢了吧哈哈哈】

【贏下這場omg就能確定一個季後賽名額,你想,你細想→_→】

【反正fpx也進不去季後賽了,輸贏都不影響結果,還不如趁機撈點錢,一舉兩得啊】

【彆開玩笑了,omg需要fpx讓?】

【我說吧,這個打野開始迷路逛該了哈哈哈】

【明明前麵節奏挺好的啊……】

【加油啊fpx!】

台下的粉絲們也為fpx感到擔心。

雖說當前確實是fpx大優的局麵,但真要拖個四五分鐘,等到三十分鐘左右才打龍魂團,到時候孰勝孰負就很難說了,畢竟fpx這陣容是看不到後期的。

好在fpx也沒有拖太久,在13分鐘出頭的時候將第二條小龍拿了下來。

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