續作和前作在這方麵可以說頗為一致,根據遊戲難度固定給玩家開局點數,身份地位越高則耗費越多的點數,那麼自然在能力上能夠使用的點數就越少、
當然也有玩家通過修改器,直接創造出一個能力逆天的出身高貴者,對此史海公司是不做強製乾涉,反正你這麼做沒法獲得成就就是了。
至於身份選擇也和前作有所變化,在沒有加載dlc的初始情況下,《開荒路》中最高等級的地位也不過是中小貴族私生子而已。
但《南北戰》中玩家可選擇的身份範圍,相對來說就要比前作寬鬆的很多,主要是因為北地貴族本身的存在,就處於貴族和平民之間的模糊地帶。
他們基本上是在北地才被視作貴族,在南土隨著時間推移受到越來越多的歧視,在南土看來隻有他們才是真正的貴族。
所以《南北戰》中玩家們進行身份選擇時,可以在“貴族”與“平民”之間作為兩大類進行選擇。
大類之內還能夠劃分為3個小分類,比如“貴族”這一分類中,身份最高的當屬“北地貴族”。
當然不是說“北地貴族”真就是最高貴的存在,若論高貴那“南土貴族”那才是真的爺,可玩家不是沒法選擇他們麼,所以“北地貴族”就是最高貴的了。
這群北地身份級彆最高的貴族,追溯祖源的話皆來自兩百多年前,那兩次蓋亞教廷發動的“北地封國”事件。
回想昔日在《開荒路》結束沒多久那個時代,北地貴族名義上是在北地統治,但基本上就是來當地加冕一次,然後就回到溫暖的南土花天酒地。
況且最初開始時大家都是親戚熟人,互相走動也是正常的事情,但這都兩百多年過去,北地貴族也更傾向於互相通婚,與南土的血緣聯係自然越發淡薄。
但這種情況也是老黃曆了,隨著分封出去之後南北貴族血脈日漸疏遠,南土貴族就日益覺得北邊這群窮親戚礙眼。
況且如果一年到頭都待在南土,就起不到蓋亞教廷希望他們起到的作用,即監視北地人防止他們脫離蓋亞秩序。
畢竟在“第一次南北戰爭”之中,北地人已經表明他們的實力,在掙脫蓋亞秩序後依舊可以正常生活,這不能不讓蓋亞教廷感到警惕。
於是最後在大曆756年的時候,蓋亞教廷頒布《北地貴族居住法案》,專門遏製這種空位現象。
當然頒布《法案》的口號也是冠冕堂皇,如果你一個貴族一年都不回采邑一次,對得起那些被你統治的領民嗎?
因此蓋亞教廷頒布了《北地貴族居住法案》,隨後又經過數次的修訂和調整,整體來說傾向是不斷收縮北地貴族返回南土的權力。
到“南北戰”開始的前夕這段時間,規定已經變成成年的北地貴族每年當中,隻能在南土生活不超過1個月時間,否則就視作放棄自己在北地的采邑。
而且不要看有這種法案的限製,想要成為北地貴族的人依舊是擠破頭,一般貴族私生子還沒發成為北地貴族呢。