“非法者”中第二類群體則不是移民,而是北地這邊沒有被納入統治秩序的土著,沒錯北地這邊也是有土著的。
隻不過這些土著長期以來,主要活動在內陸的深山老林之中,因此在《開荒路》中幾乎沒有多少與土著有關的劇情。
但是隨著人類一步步朝著內陸開拓,終於有一部分殖民者已經開拓到山腳下,甚至為了珍貴的礦產或者動植物,進入深山與土著的聚居地展開交集。
也因此那些居住在外圍的土著部落,不可避免的與殖民者產生交集,甚至因為各種原因而發生衝突。
至於結果那自然基本以土著戰敗居多,一個土著部落也就成百上千人,能拉出來的軍隊自然有限,很輕易就被淹沒在殖民者的汪洋大海中。
戰敗後一些土著向更內陸撤退,還有許多土著流落到殖民城鎮中,成為城鎮裡生活的土著人,而他們便是《南北戰》中可以被扮演的群體。
遊戲中並沒有提及這些土著來源,就論壇上一些玩家們的猜測,可能是紀元初大遷徙時代的漏網之魚,然後就一直在當地生存到如今。
可也有一些玩家反對這個觀點,因為如果是大遷徙時代的漏網之魚,那麼應該保留著一些舊時代的遺物。
或許因為接近一千年的時光流逝,當初保留下來的遺物基本失效,但也應該在部落的曆史記憶中,殘留下這樣或者那樣的影子。
然而不管是玩家自己在遊戲中的見聞,還是史海官方在論壇上發布的設定集,這些土著的宗教崇拜中,完全沒有任何與遺物有關的痕跡。
甚至許多土著的宗教傳說裡,還充滿著對遺物的鄙夷,認為那是舊時代惡魔的遺存,有部落成員膽敢接觸惡魔的遺物,最輕也是被逐出自己的部落。
反之土著信仰崇拜的對象是翠綠大地,按理說土著並不存在一個統一政權,那麼宗教信仰也應該是五花八門。
可這些北地土著的信仰共性卻非常大,全都圍繞著翠綠大地展開,這就不由得讓玩家有些猜測。
一些玩家認為這種現象發生的原因,可能是那些土著並非赤與藍之民,而是這個世界中另外一支族群。
當然在現有的這些信息中,沒有辦法知曉北地土著的來源,所以論壇上玩家們也隻是一些初步的探討猜測而已,而事實上他們還真猜對了。
不過對於土著來源的討論,熱度在論壇上並不是很高,畢竟整體來講土著是一群沉默的群體,遠離殖民者主要活動的舞台。
總之以上就是《南北戰》原版中,玩家可以選擇的2大身份和6大分支,貴族的“北地貴族”“北地騎士”和“彌賽亞貴族”,非貴族的“豪紳”“平民”和“非法者”。
這6個職業中無疑以貴族的遊玩難度最低,有個視頻主他做的劇情向係列視頻,開頭背景設置主角是一名貴族浪子。
既然是浪子那麼自然以浪為主,什麼選項有趣就選擇什麼,能力培養從來都不在考慮範圍之中。