葛昭度的《葛昭公再創黃天》頗為成功,在他發布的視頻中屬於曆史最好水平之一,這離不開此時《三國》本身的熱度,加上視頻足夠有趣,創造出十八鐵騎踏泰山,殲敵十萬轉進北海等新梗。
如果說還有一個原因,就是這時大多數錄製《三國》的視頻,所采用的劇本都是184年,因而其中有個190年劇本頓時就鶴立雞群一般。
但這並不意味著184年劇本就沒有足夠有趣的視頻。
比如有人規規矩矩的黃天當立,通過出色的操作技術,拉著一幫不忍直視的隊友硬生生打出一個未來。
還有人從中原起家,通過鎮壓黃巾的軍功而被提拔,接著利用去鎮壓西羌之叛時,趁機在當地站穩腳跟,然後就是學習董太師好榜樣,夜宿龍床(沒有)謀朝篡位。
總之當《三國》多變性遇見形形色色玩家操作之時,這個遊戲便散發出耀眼的魅力,還有騰龍公司打榜的幫助下,今年最佳策略類遊戲無疑會花落此家。
不少遊戲公司對《三國》的成功頗為眼紅,內部會議甚至猜測,是不是遊戲界的輪回又到了?那些曾經老掉牙的遊戲題材要重新成為熱門?因而不少類似《三國》題材的遊戲作品被緊急上馬製作。
《葛昭公再創黃天》第二集在數日後被放出。
劇情承接了上回葛昭陣斬孔融控製北海,此時他的軍隊規模已經足夠龐大,因此觸發黃巾殘黨政體的功能“分營”。
黃巾殘黨政體作為類似流寇的存在,是無法像軍閥政體那樣,委任官員到各地當任太守進行統治,取而代之的就是以分營為手段的統治方法。
所謂分營其實就是將軍隊分裂出去,隻有這種分支軍隊才能代表主營,去其他城市進行統治。
分營有很嚴重的缺陷,比如統領分營的並非正常下屬而是“黃天將軍”,與太守的三個級彆(普通、附庸、割據)類似而又不同,黃天將軍隻有附庸和割據兩個級彆,獨立性非常強。
這種從屬關係極不穩定,一但下屬勢力膨脹或是自身衰落,乃至僅僅離得比較遠,都可能會導致斷絕往來或直接叛變。
但也不是沒有好處,比如分營出去的軍隊自負盈虧,一般情況下無需提供任何補給,都由他們自行處理,附庸級彆的黃天將軍還得給你納貢。
現在葛昭度就隻有一座北海城市,周邊附邑派軍攻占後就會自動送來補給,隻是速度慢一點而已,所以沒有分營的需求。
和葛昭度攻陷泰山一樣,北海淪陷後很快就引起反彈,這回不再是附近幾個附邑組建聯軍,而是南方陶謙軍派出軍隊討伐。
陶謙軍的戰略目標,無疑是要趁著葛昭給北海帶來重創之時,趁機將這片土地給兼並,而麵對這個進攻威脅,葛昭度是要守要戰還是要逃?
“兄弟們,當初我攻克了泰山,因為這些封建主的逼迫而被迫讓出,現在我剛剛打下北海,他們又如跗骨之蛆一樣想驅除我,難道我堂堂立誌再創黃天的葛昭公,就跟個喪家之犬一樣被趕來趕去嗎?不答應!”
靠著攻克北海還沒多久,如今葛昭度手頭軍隊上萬,士氣良好且錢糧充足,未嘗沒有一戰的本錢,起碼現在葛昭度是這麼想的。