第69章 開發組內測(2 / 2)

《猛鬼獵人》首次內測在半個小時後結束,包括戴文瓘在內6個測試人員離開遊戲倉,和外場公司員工聚集在一起,就這次測試中的感悟和表現內容進行商議。

“細節做得非常棒,”這個觀點一直得到所有員工的認同,“仿佛真的好像有鬼一樣,尤其是那種一百年前蕭條農村的韻味。”

以這點來說《猛鬼獵人》無疑達到恐怖遊戲的標準,其中一個測試者想起進入時看到的畫麵,到現在都有點不住的膽寒。

為了刺激人類心中藏著的恐懼,自然而然的將時間選在雨夜,微微細雨籠罩著這片原野,時不時閃過的雷霆,將這片枯敗的郊外照亮成白晝。

那是一條荒蕪蒼涼的鄉間小道,不知多久沒有其他人經過,以至於現在已經雜草叢生,幾乎都要有半人高。

小道兩側是被廢棄許久的農田,各種雜草在田野上肆意生長,隻能從邊界的田壟看出來,這裡曾經是有人耕種過的土地。

以上場景由鐘善澤友情提供,他是個不通風雅的俗人,什麼繪畫藝術基本一竅不通,但若是詢問鬼蜮該是什麼樣的?那可就真的問對人了。

作為兌換能力是怨靈的鐘善澤,他經曆過無數類型的鬼蜮,更是直接在不少地方戰鬥過,可以說沒人比我更懂鬼蜮。

所以不需要花費什麼力氣,就通過記憶的方式,讓戴文瓘得以知曉這些地域,並通過這個時代特有的設備,將場景圖初稿複現出來,交給開發人員進行編程以後,就被運用到《猛鬼獵人》現在的場景設計中。

在開發人員複原想象圖的時候,從這些圖畫中發現問題,他們似乎都不是現代場景,而是更接近一百年前21世紀的地貌。

可這些畫麵實在是太過精彩,超過在場所有人能想象出來的鬼蜮,因此為了契合圖畫的時代,使得《猛鬼獵人》的故事背景又得到修改,從現代往前提前。

按照現在《猛鬼獵人》的背景設定,什麼“靈異清除部隊”早就被扔到垃圾堆裡了,取而代之的是新遊戲背景。

這個世界在21世紀初期以前,和戴文瓘世界沒有任何區彆,直到科斯塔蒙德儀器的出現,導致人類走上通往末日的岔道。

科斯塔蒙德是大洋彼岸的科學家,經過長期不懈努力的研究,終於發現了古代鬼魂傳說的真相。

鬼魂並非人類妄想出來的空虛之物,但也不是蒙昧時代幻想的各種模樣,以科學的方式對其解釋,那就是由人類腦電波特殊磁場配合所產生的現象。

隨著科斯塔蒙德在2012年當眾試驗,展示如何通過他的儀器製造鬼魂,使得這個千古謎團徹底被揭開,也讓科斯塔蒙德聲名大噪。

這個時代地球尚未統一,因而科斯塔蒙德所在的國家,大洋彼岸那個阿美利加,就想通過科斯塔蒙德儀器,來讓自己保持軍隊優勢,於是他們製造出各種新的儀器,想要能讓鬼魂用於軍事途徑。

結果在2016年的那一天意外發生了,科斯塔蒙德儀器被開啟後就沒有關閉,鬼魂逐漸從軍事基地蔓延出去,將整個世界都納入戰栗之中。

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