“大家好,今天是《猛鬼獵人》推出第二章的時候,全新的遊戲模式也隨之一齊而出,隻不過名字貌似從防守模式改成‘搶修模式’。”
說話的人是著名的《猛鬼獵人》主播迅羽,作為一名和該遊戲有長久合作關係的主播,在遊戲大版本更新後,自然第一時間進行直播。
當時間到達2102年4月的時候,隨著《猛鬼獵人》的大獲成功,市麵上已經有越來越多跟風作出現,全都是清一色靈異槍戰類作品,背景故事也基本都是大同小異。
對於這些恰錢爛作,由於數量越來越多使得青魚公司也懶得去管,隻盯住幾家背景和ui都懶得調整,態度實在太過囂張的遊戲作品,把他們拿去祭天。
不過雖然市場上出現這麼多同類型作品,但《猛鬼獵人》仍舊穩坐釣魚台,其憑借過硬的質量與開山之作的口碑,始終是這一方麵的佼佼者。
可以說隻要運營方不出昏招,並且始終保持更新頻率,把這碗飯再吃上三四年是完全沒問題的。
因此在4月清明節之後,《猛鬼獵人》迎來正式開服以後第二次版本大更新,劇情第二章正式上線。
這一章劇情承接第一章末尾,獵人們經過“趕路模式”的波折後,九死一生來到目的地所在的基地。
然而幸存者基地沒法立刻建造圖紙上的裝備,他們首先需要建造的是另一個設備——聯絡基站。
自從末世以後至今一代人的時間,昔日電子設備一直無法使用,導致人類以幸存者基地為基本點,被分割在一個又一個小地區,因此可以在末世使用的聯絡基站,對於人類幸存者來說,是至關重要的反抗武器。
很快工作人員就根據送來的圖紙,首先將聯絡基站給修建完成,但是嘗試運行時卻出現故障,所以需要派出維修人員前去檢修。
結果就在維修人員去檢修基站出了什麼問題的時候,猛鬼們卻仿佛有了自我意識一般,暴躁的對維修人員發動如潮水般的進攻,這就是搶修模式的故事背景。
“所以在搶修模式當中,我們的任務目的不是消滅猛鬼,猛鬼陣營的目的也不是消滅我們,我們雙方爭奪的重點,是圍繞搶修而展開的,這也是這一模式得名由來。”
“也因此這個搶修模式有著新地圖——基地庫房,青魚公司同時做了abc三種類型的庫房。”
在向觀眾解釋的同時,薛迅羽還在登陸遊戲,他與自己相熟的主播組成了五人小隊,然後就準備開始加入遊玩搶修模式的房間。
“這個模式一共需要十五名玩家加入,十名獵人陣營的玩家,兩名猛鬼陣營的玩家,還有這一模式中特有的職業,3名維修人員玩家。”
由於人數較多,使得搶修模式為了節省時間,玩家加入方法也與對決模式不同,因為十名獵人玩家剛好是兩支獵人小隊,所以獵人陣營是以小隊編製加入房間的。
如果一個玩家選擇遊玩搶修模式,那麼他加入房間之後,並不會直接進入房間,而是會分配到一個隊伍當中,等隊伍集齊五人後再一同正式加入房間。