第130章 身化萬千(1 / 2)

其實《鴻蒙始:三族大戰古均世》是一個跨平台的遊戲,不但能夠在全息平台上進行遊玩,同樣還可以在vr平台上進行遊玩。

在全息平台試玩版的旁邊,青魚公司就放置了vr平台試玩版設備,隻是在vr平台那裡體驗《鴻蒙》,就沒有全息平台這邊方便的操作。

如果旁邊沒有葛昭度試玩體驗的話,這邊的人倒是能挺樂嗬的玩下去,可現在看著葛昭度那裡這麼快樂的隨心所欲,自己隻能死死拿著vr手柄才能玩,就感覺越發的不對味,原本還算有趣的遊戲也頓時索然無味。

葛昭度也和對麵有相同的感受,體驗了全息平台後,就真的不願意重回vr平台,因為這兩設備完全是相同生態位,而全息平台毫無疑問處於vr平台的上位。

極速前行時刮在臉上的風顯得如此真實,讓葛昭度感受到風馳電掣的樂趣,情不自禁的發出了愉悅的吼叫。

隨著心情變得越發激蕩,他就開始做起了布朗運動,想要儘情的在這片寬闊的世界遨遊——然後他就被巨鳥一翅膀拍下來,遊戲gg從頭開始。

重新開始一局遊戲,就不會從片頭動畫那裡開始,而是直接從巨鳥向黑霧襲擊這個時間點開始。

這回葛昭度不皮了,瞄準與巨鳥相反的方向逃逸,儘管如果放在現實世界裡麵的話,黑霧的速度已經快到令人難以想象,然而麵對如此龐大的巨鳥追捕,黑霧的速度仍然是不夠看,雙方距離之間的差距以可見距離在縮小。

“這沒法通關吧?”一個旁觀的觀眾對比了一下兩者距離之後說道,“那人已經是最高速度了,但還是來不及逃到邊緣,就會被巨鳥給追上吧?”

“你這就是遊戲玩的少了,”另一個人頗有自信的回答道,“我遊戲玩得多,對開發公司的套路門兒清。”

“既然以正常逃逸速度無法通關的話,接下來肯定出現技能,或者什麼機械降神,總之怎麼可能讓玩家在正常操作情況下,開局第一關就跪倒。”

這位解答者的判斷十分準確,當葛昭度操控的角色與巨鳥差距縮小到一定距離後,便出現了一段人物獨白:快被追上了嗎?還好及時恢複了這個能力,可以用以方式嘗試逃脫。

隨著內心獨白的字幕出現,與此同時葛昭度視線裡又出現一個菜單欄,這回是人物的技能欄,裡麵目前隻有孤零零的一個技能“身化萬千”。

這個遊戲施展技能的方式,與過往其他遊戲不同,不像他們那樣,隻要簡單點擊什麼圖案就能施展。

想要在這個遊戲裡麵施展技能,需要完成一個小遊戲,通過指尖滑動,操控一顆小球在前進之時躲避障礙,如果完成度越高的話,施展出來的技能效果就越好。

一般情況下這個小遊戲並不算困難,但問題是現在需要一心二用,葛昭度還得應付越來越近的巨鳥,這就在各種方麵都增添了難度。

因此技能釋放之前需要一定前置時間,這個前置時間就是用來進行小遊戲的,當然在遊戲中可以解釋為運轉靈力掐口訣之類的時間消耗。

那麼如果時間緊急的話,能不能加快小遊戲的速度呢?當然可以,那麼小球前進的速度也會隨之加快,這樣一來很明顯就是遊戲難度提升,所以如何在施法難度和施法時間之間進行權衡取舍,就要看玩家個人的選擇了。

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