那麼現在就真的隻剩下1個獵人,1個猛鬼,和1個追殺者,這一局遊戲究竟誰勝誰負,就看即將到來的競爭了。
獵人頭子看見了猛鬼玩家,薛迅羽也看見了對方,但兩人都沒有任何多餘的動作,獵人頭子繼續抓緊時間解析靈異節點,而薛迅羽在靠近到足夠距離以後,就這樣靜靜的在一旁等待。
鐘善澤同樣在此時也很安靜,雖然大家都聚到了一起,但是這水還不夠渾啊,什麼時候足夠渾濁呢?當然是逃生之門出現而又沒有打開的時候。
本來薛迅羽尋找到這裡,這期間就花費了不少時間,因此沒有等待多久,獵人頭子就將靈異節點解析成功,最後一道逃生之門打開了。
當最後一道逃生之門打開的時候,獵人頭子第一個行動,不是衝向逃生之門,而是朝著旁邊迅速跳開。
接著薛迅羽也動了,他朝著逃生之門飛速前進,但薛迅羽的步伐被攔住了,鐘善澤動用鬼蜮將其攔截。
這名獵人頭子果然有幾分急智,知道隻要他立刻跳開,那麼最激烈的矛盾,就會在鐘善澤與薛迅羽之間發生變化。
此前鐘善澤在這裡等待這麼久,早就將鬼蜮籠罩住這裡,此時便立刻糾纏住薛迅羽,然後發動了詭懼之暗將其束縛。
雙方在詭懼之暗內的拉鋸抵抗,都是通過小遊戲呈現,猛鬼鬼奴在這裡相當於特殊作用的卡牌,這也是直播觀眾們觀賞的亮點。
而鐘善澤沒有親自出手,作為代替他製作了一個小程序,小程序自動完成其中的小遊戲,設定勝率是六成到七成之間浮動。
這並不是說鐘善澤在利用能力欺負薛迅羽,實際上正式為了能夠公平的進行遊戲,鐘善澤才製作了這個小程序。
否則以他電子幽靈的計算力,對這種難度的小遊戲,能輕鬆玩出個百分百勝率,把薛迅羽拚的懷疑人生,當然更有可能是懷疑對麵開了掛。
就在雙方纏鬥不休的時候,那名躲在一旁的獵人投資出手了,他此前通過水管和裝備,爬到了牆壁上方,此時從高處一躍而下,試圖用這種突然襲擊來謀取勝利。
可惜麵對從輪回空間裡出來的鐘善澤,這種突然襲擊沒有任何用處,鬼蜮早就覆蓋了這裡所有區域,詭懼之暗當即出現將其束縛。
不過因為逃生之門已經被打開了五次,鐘善澤現在的怨力嚴重缺乏,再加上大頭都用在壓製薛迅羽,使得居然沒法立即將這個獵人給吞噬。
那麼就掙紮吧,看看在固定六七成的成功率麵前,你們能夠堅持多久?
獵人最先堅持不住,儘管他麵對的壓力遠小於薛迅羽,但身為獵人的劣勢,以及操作技術在場上三人屬於墊底,因而第一個被詭懼之暗吞噬。
在最後的獵人徹底出局淘汰後,所有的壓力便都承擔在薛迅羽頭上,他又堅持了片刻,終究沒能觸碰到逃生之門,被詭懼之暗給拖入黑暗之中。
至此4名獵人逃生,1名獵人死於猛鬼,5名獵人與2名猛鬼被鐘善澤吞噬,該輪逃殺模式就此結束。