《鴻蒙始:三族大戰古均世》的正式版中,開局便與試玩版有所區彆,從鴻鈞在天柱之頂逃脫,到與白色巨猿大戰,都是以cg的形式播放。
一直到等到鴻鈞將《神寶三皇內經》傳授給巨人盤古以後,玩家才真正能夠開始操控角色,而第一場戰鬥仍然是與巨猿對戰。
早在試玩版的時候,葛昭度就可以擊敗巨猿,因而在正式版中的戰鬥,也仍然是輕車熟路完成。
將巨猿給擊敗後仍然是試玩版的劇情,巨人得到了“盤古”的名字,然後在鴻鈞的忽悠之下,踏上了去見證這個世界的道路。
正式版相較試玩版來說,極大的增加了養成係統,玩家可以通過技能樹,培育出適合自己戰鬥風格的盤古。
盤古的技能樹分為兩大塊,一棵是與《神寶三皇內經》有關的技能樹,通過搏殺不斷獲得技能點,可以解鎖更多的技能樹區域。
有的技能是讓玄功槽恢複速度整塊,有的技能是讓玄功槽變得更厚,總之所有一切都圍繞玄功槽作為基點出發。
另一棵技能樹與鴻鈞有關,雖然正式版中盤古大多數戰鬥的時候,鴻鈞都隻會在一旁看戲,但也可以根據玩家的指令,從而施加一定的援手。
因而這棵技能樹當中,有縮減鴻鈞出場cd時間的加成,有增多鴻鈞釋放技能種類以及效果的加成。
除了這些戰鬥技能以外,還有一些輔佐技能,比如煉器、堪輿等方麵,隻是很多都是灰色被鎖死的狀態,估計要隨著劇情發展才能解鎖。
實際上早有玩家在論壇上發出疑問:技能呢?盤古怎麼沒一個自己的戰鬥技能,全部不是召喚鴻鈞就是加buff。
下麵回複帖中有一個精品回答,此人表示“你問盤古為什麼沒技能?我能一拳頭砸死你是多簡單的事,如果一拳頭砸不死就再來一拳,所以為什麼需要技能?”
解決掉白猿以後,葛昭度先是經過一夜休息,讓兩個角色的狀態回滿,然後才在次日繼續出發。
當然在遊戲世界當中,所謂一夜休息隻不過是一瞬間的事情,按鍵一點隻要沒有意外事件,這一夜就算過去了。
葛昭度一夜過的這麼輕鬆,可有些人就不同了,並不是其他遊戲玩家,而是作為接受任務的超脫受邀者,進入洪荒世界執行任務的三人。
這三人在洪荒世界的第一個夜晚,就不是什麼按鍵一點輕鬆過去,而是聞聽著遠處巨獸的咆哮,時不時被震動驚醒,而心驚膽戰的度過。
索建和綾夢羽作為最早一批受邀者,是2101年11月脫離現實世界,迄今為止也已經一年多了。
在這段期間他們對現實世界了解的不多,後麵進來的人多也隻是說一些大事,不可能說得太過仔細。
因此對於《鴻蒙始》這款遊戲,三人實際上一無所知,也導致進入洪荒世界以後,對這個恐怖的世界陌生無比。
又是一陣劇烈的震動,直接將索建驚的彈射而起,再躺下以後發現無論如何也睡不著,不由的煩躁不安。