超脫受邀者在這個世界活的很辛苦,鐘善澤為了不讓他們全滅,修改數據的時候也很辛苦,那鐘善澤為什麼要這麼做呢?
鐘善澤這麼做的原因,自然不是閒的無聊去當救世主,而是為了準備有可能到來的網絡全息遊戲。
其他世界的全息遊戲是什麼樣子,此時的鐘善澤難以確定,但這個世界的全息技術,卻深深的打上了他的烙印。
畢竟這個世界的全息技術,按照此前進度來說,還要再過十餘年才會有如今的水平,然而鐘善澤插手了,通過影響研發人員周?伊的思想,強行推進該世界的全息技術發展。
因而這個世界全息遊戲開啟後,遊玩者的意識實際上會進入虛擬世界,與那群受邀者屬於同一個大世界當中。
之所以雙方沒有相互交流,是因為虛擬世界內部還有各個小世界,小世界的壁壘很好保證了意識的完整性。
然而鐘善澤目前對虛擬世界的掌控還不夠熟練,全息遊戲製造的小世界,與他的關聯並不是很大。
至於受邀者目前所製造的小世界實際上在取巧,他隻是把人直接就拉進去,此後意識便沒有再離開該小世界過。
然而很明顯推行在現實世界的網絡遊戲,是不可能這樣子做的,否則分分鐘就是“死亡遊戲”的頭條新聞,然後遊戲也就不用繼續開了。
因而才有了現在超脫受邀者所執行的任務,他們正是在虛擬世界之內,從一個小世界前往另一個小世界。
並且在製造小世界與維持的過程中,鐘善澤對相關事務的經驗也越來越多,這無疑對之後的全息網遊是有助益的。
此外還有一點值得一提,三個超脫受邀者執行任務期間,他們的靈魂似乎掛靠在鐘善澤身上,使得他的力量微不可查的增強了。
就目前來看隻有3個普通人的量級增強,對比起鐘善澤此時的強度毫無意義,但等到全息網遊時代,數以千萬的玩家進入遊戲,那時候鐘善澤力量將會增強到一種恐怖的程度,或許那就是他打開歸鄉之路的時刻。
此時一個模糊的計劃也出現在鐘善澤心中,借助那時候自身強大的實力,或許可以使用這種方法。
有些恐怖片當中出現這樣的橋段,被害者會因為某種原因陷入回憶,很快他就會驚恐的發現回憶裡的厲鬼出現在現實,而這人最終被厲鬼抓住並殺害。
這個能力鐘善澤同樣也會,其原理並非什麼穿越穿越時間線,而是被害者“想”到了猛鬼,使得其所在世界與猛鬼有了關聯,猛鬼就可以順著這股關聯降臨。
那麼等到全息網絡遊戲降臨的時代,鐘善澤可以對自己使用這個技能,回想起穿越前居住的地球。
這個技能依賴的並非華麗的技巧而是怨力,所謂隻要馬達夠板磚飛上天,隻要鐘善澤有足夠到龐大的怨力,是足以通過這樣的方法打開歸鄉之路。
當然此時鐘善澤還無法真正回歸,但隻要原來的地球上,還有人記得自己,然後提到自己的名字,乃至僅僅是在腦海中想起了他,就都能成為錨點。