不管如何到此為止,鴻鈞篇便算是宣告結束,不可否認在這個篇章當中,解答了一些盤古篇裡的未解之謎。
比如對鴻鈞算無遺策的能力做出解釋,得知了最終boss的信息,了解為什麼鴻鈞不經常在戰鬥中幫助盤古。
但仍然留下了許多沒能解開的疑惑,最重要的就是最終boss計都羅睺,他們為什麼能推動局勢,讓三族以為世界末日要降臨?
還有那朵盛開於混沌當中的五色蓮又是什麼?破碎之後去了哪裡?鴻蒙殺種來自哪裡?計都羅睺是如何活過開天大劫的?
這些疑惑都沒有得到解答,結果《鴻蒙始:三族大戰古均世》就宣布結束了,不怪葛昭度忍不住吐槽就這。
當然他按耐下立刻去論壇抱怨的心思,直接跳過製作人員名單,去尋找最後一條確認途徑,即遊戲末尾的彩蛋。
很多遊戲在製作人員名單完成之後,會在尾聲發布一些彩蛋,或是增加遊戲的趣味性,亦或是為之後的續作埋伏筆。
而果然《鴻蒙始》也同樣如此,在將製作人員名單給跳過去以後,末尾居然真的出現了彩蛋,雖然簡陋到隻有一張動態圖片,以及圖片下方的文字。
動態圖片的背景是一朵漆黑如墨的蓮花,很容易根據這朵蓮花聯想,其可能就是混沌中五色蓮碎裂後的一部分。
後來論壇上有玩家想起了之前那朵,在冥河中綻放的紅色蓮花,於是將一黑一紅兩朵蓮花進行對比,很明顯的發現二者幾乎一樣。
而在這朵漆黑如墨的蓮花之上,有兩隻生物正在對峙,玩過遊戲的玩家可以清晰辨彆出,一隻是羅睺而一隻是計都。
動態圖片的下方還有文字,顯示的是“敬請期待《鴻蒙始:三族大戰古均世》dlc——計都羅睺”。
等過去五秒之後再點擊屏幕,畫麵就會重新回到標題界麵,熟悉的蒼涼歌聲響起,寓意著《鴻蒙始》中,盤古篇與鴻鈞篇已經全部打通。
如果有玩家想要遊玩三周目的話,可以看到在開始遊戲的界麵中,新增加了“計都羅睺篇”,隻是現在仍處於灰色未解鎖狀態。
“真就是在趕工,”葛昭度十分肯定的說道,“怪不得能這麼早出來,這趕工也太倉促了。”
畢竟《鴻蒙始》和《三國》不同,不是什麼需要腦洞的策略類遊戲,《鴻蒙始》明顯是完整的劇情都沒做完,就為了趕進度而匆忙發售,然後用dlc補票補完劇情。
“雖然整個遊戲存在著趕工痕跡,但起碼比已經口碑銷量雙暴死的《尋仙》要好,就盤古篇和鴻鈞篇這兩個篇章而言,總體來說是極為出色的。”
“要知道青魚公司作為一個成立時間較短,人才儲備還有所缺憾的遊戲公司,能夠在一年之內,做出如此完整的遊戲,真可謂是十分的難得。”
“遊戲銷量就是對《鴻蒙始》最好的肯定,與此同時也帶動了一波夢想號設備的銷量,其在春節中可以說是一騎絕塵,穩穩甩開了此時其他所有全息遊戲。”