“各位觀眾姥爺們,大家現在可以看到,隨著哨騎們不斷返回,會帶來周邊相對真實的地理情報。”
此時正在直播《神棄之地》的葛昭度,正在給觀眾們展示小地圖,小地圖正因為哨騎們帶來的情報,而在不斷發生著變化。
和之前的地圖相比起來,有些地方沒有什麼變化,有些地方卻被畫上了危險的標誌,還有些地方則是資源點的標記。
“大家需要明白一點,哨騎的偵察並不能及時反饋到小地圖上,不是他們看到什麼,小地圖上就立刻顯示出來。”
“而是要等到哨騎回來以後,才會導致小地圖發生變化,放在遊戲中就是哨騎向隊伍彙報他的發現。”
“尤其要注意的一點是,即便是哨騎帶回來的最新情報,你也不要投以絕對的信任,我在這方麵有血淋淋的教訓。”
葛昭度說起這些話的時候,就想起自己的遭遇,一時之間不由心有戚戚然,仿佛又回到那糟糕的一天。
那一次開遊戲的時候,自哨騎發現前方有一處荒村,於是葛昭度決定將那裡,作為明天逃難者隊伍落腳的地方。
第二天早上的時候,為了更有效率的運用哨騎,葛昭度都是讓他們去未探索地區,以探索的就沒去了。
畢竟一般情況下是沒什麼事情的,尤其是即將要去的那處村莊,距離隊伍也就一天的路程而已。
可偏偏就是一個晚上的時間,那裡居然就發生了要命的變化,被天知道是什麼玩意的詭異給侵蝕了。
當葛昭度操控隊伍到達附近,結果看到被詭異侵蝕的村莊時,內心直接就是臥槽了出來,沒想到自己居然要被遊戲給耍了。
因為如果挑選村莊居住的話,可以節省下建造營地的時間,所以這一天葛昭度花了更多時間趕路。
這就意味著當發現村莊被侵蝕後,已經來不及去其他地方了,因為白天馬上就要結束,夜晚即將降臨。
最後葛昭度隻能緊急修了些居住營地,實際上基本等於逃難者隊伍露宿荒野之中,沒有多少保護措施。
那是一次難忘的夜晚,當白天再次出現在遊戲世界時,葛昭度這支隊伍已經折損了三分之一的人。
這一把是葛昭度第一次開最高難度,逃難者階段就折損三分之一的人,意味著之後就基本沒什麼玩的必要了。
第一次最高難度折損在逃難者階段,給葛昭度留下了深刻的印象,因此此時對觀眾們解釋道:
“不是說哨騎會欺騙你們,而是有時候在他們離開以後,當地又發生了新的變化,使得沒有在地圖上體現出來。”
“有時候就是當地存在的詭異等級非常高,不是哨騎的實力可以看出來,所以他將這裡標注為安全。”
“啊對了,哨騎也會欺騙,有些性格懦弱的哨騎,存在謊報自己行程的現象,不過這種一般遇不上,遇上了也坑不到,可一旦被坑到那基本是爬不出來的。”