雖然伴隨著太陽神的隕落,這個世界遭遇到可怕的大災變,但並不是絕大多數人都死於大災變之中。
他們都在這個絕望的年代中,於各處建立起了新城市,希望城隻是這些許許多多城邦中的一例。
不過這些星羅棋布的城邦,有很大一部分的數量,因為剛剛永夜後的這場怪物潮,而導致了徹底的毀滅。
有些城邦戰敗後,整座城市居民被屠戮一空,但還有一些城邦,多少還是剩下了那麼一部分的居民。
可他們現在的人數,已經少到無法繼續獨立生存,因此很大一部分人,便會決定冒險繼續出發流浪。
他們大多是知道野外還有其他城邦,想要過去投靠的人,當然如果意外在近處,又發現了一座城邦,那臨時改道也不是不行的事情。
當然更多的城邦,他們不敢繼續在荒野中瀏覽,所以即便知道這點人口沒法維持文明生存,也隻能硬頂著頭皮湊合下去。
這些在怪物潮中失敗的城邦,就是急需人口的希望城機會,希望城可以通過他們來補充自身。
所以在接下來的日子中,希望城除了有條不紊的修繕城牆外,就是陸陸續續派出一些探險隊,前去搜尋那些破敗的城邦。
尋找城邦更需要的是運氣,因為除非逃難者中有知道信息的,不然隻能在茫茫荒野中,寄希望於能撞上對方。
所以運氣更好的情況下,是其他逃難者的小股部隊,自己走到希望城這邊,主動尋求希望城的收留。
對於這些送上門的逃難者,希望城的態度就是來者不拒,畢竟雖然希望城也挺過了前次怪物潮,但過程中損失不可謂不大,正是非常需要人口的時候。
這是一個廣袤的世界,自然不可能隻有希望城一座城邦,派出探險隊在外邊,不斷探索著自己以外的城邦。
有時候希望城就會遇到這種情況,來自其他城邦的探索隊,接觸到了希望城這裡,而他們自然就不可能會加入希望城。
但雙方也不會產生什麼衝突,畢竟彼此之間相隔這麼久,沒有爭奪資源的必要與可能,既然如此在末日之中,人類還是多多互相扶持為好。
並且對方同樣不是沒有用處,雙方可以互通往來,更重要的是可以互相通婚,避免內部因為近親結婚而導致退化。
更重要的是得為城邦準備好後路,因此很快雙方都約定,如果哪一方出了事,對方得有收留自己的準備。
至此《神棄之地》便算進入了遊戲的平緩期,葛昭度也就不必要時時刻刻盯著屏幕,以防止突然出現什麼事情,對此他頗為有感而發:
“如果讓我來劃分遊戲階段的話,最早可以叫做流浪時代,遊戲重點是末日初期的流浪。”
“隨後是第二個建城時代,遊戲在這個階段的重點,一方麵是儘快建立起城市,另一方麵是挺過不斷下跌的希望值。”
“在度過困難的怪物潮以後,《神棄之地》便會進入現在的第三世代,就我來說呢將他叫做‘絕望時代’。”
“相比起前兩個階段來說,第三階段時間節奏大大放緩,三十多年隻是彈指一瞬間的事情。”