玩家們大致明白,目前這個戰士序列的完整樣貌了,可設定裡麵不是說,《神棄之地》中擁有二十二條序列嗎?這才1條啊,其他呢?
對此史海工作室表示,二十二條序列設定是有的,隻不過目前《神棄之地》還是初版,所以沒有全部展現出來。
並且考慮到遊戲性因素,即便之後出dlc,可能也不會將所有序列開放,隻會部分選擇的開放一些。
至於玩家們更關心的“未來”,即之後會不會出dlc,把本篇中的遺憾給彌補,史海對此打起了太極。
說目前對《神棄之地》之後的安排,已經有了一個初步的規劃,但不管是時間還是具體計劃,都離誕生有著一定的距離。
整套話看下來,就是說了等於沒說的樣子,不過從某種角度來說,起碼給玩家畫了一張大餅。
“《神棄之地》口碑和銷量都這麼好,肯定不會就這麼沒下文的,怎麼著也會再出幾個dlc來圈錢。”
論壇上有玩家這麼說道,而雖然用“圈錢”去形容這種行為,但這被圈的是相當讓人心甘情願。
畢竟遊戲開發方已經明確回答,本篇中唯一的結局,就是一切城邦都走向毀滅,其中沒有任何的例外。
既然本篇中沒有出路的話,唯一的指望就是dlc了,說不定會出個dlc“救贖”,讓一切的努力都有回報呢?
也不是所有玩家都是混亂邪惡的第四天災,不少玩家在進行遊戲的時候,有著充分的代入感。
所以他們是真的去關心,自己遊戲經曆中遇到的那一代代幸存者,希望他們能夠有一個好結局。
鐘善澤對於這些人,也隻能是充滿無奈的搖搖頭,這片土地已經被神靈給拋棄,毀滅就是他們唯一的歸宿。
即便是《詭秘之主》的原書中,當主角克萊恩到達這個世界時,也隻是救下了堅持到當時的幾個少數城邦,白銀城和月城。
可是玩家們在《神棄之地》中操控的城邦,沒有白銀城和月城的特殊,隻是那些數量眾多而又廣大,在末日中掙紮求生的城邦之一而已。
《神棄之地》的遊戲就如其名字一樣,這裡是被神靈拋棄了的土地,既沒有希望也沒有救贖,掙紮努力的結果,隻不過是延遲滅亡時間而已。
鐘善澤記得原劇情裡麵,阿蒙曾經對克萊恩說過,如果沒有他的話,白銀城不可能撐到現在。
這句話大概是真的,阿蒙沒必要在這種事上欺騙,也許在過去的那些黑暗歲月中,他真的曾經在某些事情上,出手幫助過白銀城。
但白銀城終究隻是少數野日,對廣大而絕對多數的其他城邦而言,他們沒能等到救贖的那一天,就毀滅在救贖到來之前的漫漫長夜中。
所以即便之後史海推出各種dlc,但也不可能改動這個,不少玩家最為關心的方麵,城邦的救贖。
畢竟不能為了《神棄之地》,把《詭秘之主》的設定給改了,因此那些玩家注定隻能得到失望。