“這裡特麼是哪裡啊?怎麼我們進入大廈沒多久,外邊就世界末日了?”一個受邀者終於憋不住疑惑,將自己的問題給問了出來。
他旁邊的受邀者當即大開腦洞,充分發揮自己優秀的想象力:“或許就是因為這個,已經世界末日了!”
“所以我們這些人,才會被那個神秘的主宰選中,就是為了讓有充分應對猛鬼經驗的我們,在這時候降臨拯救世界!”
這個腦洞開的太大,甚至將在一旁旁聽的鐘善澤都震驚了,連作為神秘主宰的他,都沒有想到能有這種推演。
畢竟當初把受邀者弄進來,最早就是為了鍛煉自己的能力,可以更好的運用靈力,然後試著能不能增加什麼打手。
於是鐘善澤在一時之間,還真的就對方這個腦洞,開始進行比較認真的思索,比較有趣的腦洞,有沒有什麼執行的可能性?
無非就是創造出一個真實世界,這個確實有點難度,但創造出一個瞞過受邀者的真實世界,努努力應該是能辦到的。
實際上不少電子遊戲,就是這麼忽悠玩家的,尤其是那些沒有開放世界的遊戲,純粹就是各種忽悠。
比如《殺手47》去巴黎執行任務,實際上所謂的巴黎就任務區域,更之外那些摩天大廈和煙囪,也就隻做了最上麵的地方。
總之宗旨就是一個,玩家鏡頭能看到的地方認真做,看不到的地方能怎麼忽悠,就這麼去忽悠。
所以不如乾脆假戲真做,從原本的體驗舊日模式,升級為體驗整個猛鬼橫行的世界,是否可行呢?
反正受邀者的目的之一是選拔,你在猛鬼大廈內執行任務是選拔,在這裡執行任務不也同樣是選拔?而且似乎還更有趣的樣子。
可惜就連鐘善澤都還沒想出個所以然,旁邊一個有些令人討厭的嗓音,直接用一種極其欠揍的話語,無情的嘲諷了這個猜想:
“沙雕,感應一下你自身狀態,那種仿佛是做夢一樣的感覺,可始終沒從我們身上消退呢。”
說話的人是張成器,自從當初被投入受邀者大廈後,他不但存活下來,如今還是個地位不低的存在。
這確實是一個很有力的證明,但提出猜想的受邀者,卻並不甘願如此輕易的,放棄自己提出的猜想。
畢竟如果這個猜想成真的話,他們就從朝不保夕的受邀者,變成了各國都需要重視的專業人才,人生價值一下子就有了呢。
因此他仍然倔強的反駁道:“這並不能說明什麼,或許經曆了大廈之行後,我們已經與常人不同了。”
“不同個鬼!”張成器用一種極其不耐煩的語氣,仿佛是教訓小孩一樣,對那位受邀者的猜想進行反駁。
“你看看四周的房屋,典型是21世紀的風格,用你的腦子好好想想,哪裡還有這種風格的房屋啊?”
哦對耶,鐘善澤最近抄襲青魚的代碼實在太順手,城市建築順手也就一起抄過來了,這下改都沒法改。
居然有這麼大一個漏洞,鐘善澤想到這裡,也隻能十分遺憾,放棄了剛剛湧起的那個打算。