在“特殊猜忌模式”中,拋棄了許多《猛鬼獵人》的經典設定,可以說是進一步向《狼人殺》靠攏。
對於獵鬼工作室的這種改變,喜歡玩類似模式的玩家自然是大加讚歎,認為獵鬼有改變的決心和毅力,實在是難得可貴。
不喜歡的自然更不喜歡,擔憂說這不是一次特例而隻是一個開始,以後的遊戲模式都會按照這個套路走。
對此穆季薑可以做出回答,肯定是不可能發生的,畢竟這次“猜忌模式”都是難產的產物,掛羊頭賣狗肉之後才弄出來的。
而“猜忌模式”的改進,卻並未簡單的到此結束,蕭寒從遊戲中看到了某種契機,覺得可以做出進一步的改進。
即徹底拋棄《猛鬼獵人》這個框架,直接推出相關的多人遊戲,戴文瓘琢磨這不就純純《狼人殺》嗎?
《狼人殺》的成功在原世界是被證明過的,而《猛鬼獵人》說到底是一款槍戰類遊戲,對許多職業卡仍然有限製要求,無法原汁原味的還原出《狼人殺》。
所以如果製作出一款,徹底轉變為《狼人殺》的遊戲,就可以推出更多有意識的職業卡,這個點子不是沒有搞的空間。看書溂
於是最終負責動漫的青海工作室,同時也負責這款《狼人殺》的製作,當然是和蕭寒那邊聯合推出。
前麵就提過《狼人殺》在這個世界中,屬於少數難得沒有被獨立發現的漏網之魚,可以說實在是讓戴文瓘撿到寶了。
由於《狼人殺》的整體框架,其實在“猜忌模式”和“特殊猜忌模式”中,已經被獵鬼搞了個七七八八,所以現在整理出來的話,也不需要花費多少的時間。
當然開發一個遊戲,該有的周期還是要走,2月份就這樣輕輕流過,時間便進入了2105年的3月份。
那些喜歡史海工作室的玩家有福了,許諾已久的《神棄之地》第二個拓展包,終於3月份推出。
上一個拓展包是針對怪物的更新,這一個拓展包是針對人物的更新,讓末日中的人類更加真實。
現在他們的性格更加豐富多樣,不同性格決定了麵
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第三百五十三章:人物拓展包[1/3 對絕望時的壓力,以及在某些緊急事態發生時,係統操控下的第一反應。
個人麵板上除了原版就有的,個人屬性和序列水平以外,新增加的內容中除了性格,還有履曆、家譜和人際網絡三個模塊。
履曆就是該角色存活期間,所經曆的重要事件,比如何時出生父母是誰,經曆過哪些任務,完成情況又是怎麼樣。
比如葛昭度一次遊玩的遊戲存檔中,一個叫做納賽爾的角色,在他去世時的履曆便是這個樣子:
“納賽爾·修德魯斯(男),末日後55年出生,是納賽爾·修德魯斯和米娜·修德魯斯的第一個孩子;”
“67年(12歲)怪物襲城時,擊殺入侵住宅的怪物,得到城主巴卡爾(53歲)的誇獎;71年(16歲)從學堂畢業,綜合成績第三,調入探險隊中。”
“76年(21歲)和特魯略的女兒安吉爾(19歲)結婚,兩人共孕有6個孩子,他們分彆是……”看書溂
“80年(25歲)在怪物襲城中……121年(66歲)在護送出嫁隊伍時,死於怪物襲擊,城主拉納出殯。”
而第三個新增加的內容家譜,是從原版的“家庭”中拓展而來,“家庭”隻有父母兄弟子女三行,但現在家譜可以追溯到最開始,終結於最後一個男性成員的女兒。