第三百八十二章:《幻影槍手》(2 / 2)

最後一種特殊幻影模式名字叫做“獵人槍戰模式”,聽名字就知道完全脫離《猛鬼獵人》的範疇。

這種模式中雙方都是獵人玩家,完全沒有猛鬼玩家存在,既然沒有猛鬼玩家那麼也不會有製造幻影的技能,因此重啟幻影的要求是一方獵人隊伍全滅。

等同於從某種角度來講,獵鬼在這個模式上重回正統槍戰遊戲行列,但出於意料的是三種特殊幻影模式中,獵人槍戰模式卻最受玩家們的歡迎。

當時的獵鬼負責人從中看到了商機,於是向戴文瓘提出意見,乾脆徹底將這個模式從《猛鬼獵人》中分離出來。

最後經過青魚公司的集體會議,通過了負責人的這一提議,於是便有了《幻影槍手》這一遊戲。

因為獵鬼工作室已經在製作《猛鬼獵人》期間有了很多的經驗,因此這個新項目並沒有投入多少的人手。

《幻影槍手》最終在2106年的6月推出,憑借其先發的地位和精巧構思,很快在槍戰類網遊中占據了一定市場份額。

雖然說因為時間因素,以及之後越發紅火的全息遊戲東風,使得這款遊戲在發售幾年後,還是不可避免的走了下坡路。

但隻要那群開服時的老玩家,依舊在固執的守護自己同年回憶,《幻影槍手》就依舊能為公司創造一些收入,然後和自己的原作《猛鬼獵人》一起半死不活下去。

由於僅是《猛鬼獵人》的衍生遊戲,所以甚至可以完全跳出《猛鬼獵人》的框架,還獨自搞了一套遊戲設定。

《幻影槍手》中可以選擇三局兩勝,也可以選擇第三局定勝負,總之重心放在了槍戰上麵。

雖然直接在最後第三局定勝負,但前兩局也是很重要的,因為可以利用前兩局的幻影,針對對手來進行布局。

這款遊戲的背景是發生在科斯塔蒙德事件許多年後,故事地點也不是在地球,而是在人類的火星殖民地上。

人類已經馴服了曾經引發末日的猛鬼,還在如今火星殖民地的競技場上,通過幻影猛鬼來提供娛樂。

因為整個競技場籠罩在猛鬼的影響下,所以場內所發生的一切戰鬥,都不過是虛擬存在,遊戲角色戰敗也不會被殺。

所以《幻影槍手》中的玩家設定,就是一群滿懷著出名夢想的年輕人,在火星競技場中通過廝殺博取名聲。

當然相應來說在這裡麵的防沉迷係統,就變成了精神衝擊值,使用幻影競技場競賽的話,是會對參與者的精神造成傷害。

所以玩家不能一直進行比賽,一定時間之後就必須休息下來,讓自己的精神衝擊恢複成正常值。

既然都是虛擬的幻影競技,那也就不可能出現角色的死亡,這樣一來玩家建立的賬號就可以代表真實的人物,在角鬥場中通過不斷戰鬥,積累自己的名聲和威望。

當然《幻影槍手》之後的發展,就和鐘善澤沒有什麼關係了,他如今正在處理受邀者的問題。

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