第三百九十章:終末的深淵(四)裝死就成(1 / 2)

包括薛迅羽在內的許多玩家,在《猛鬼獵人》的更新結束之後,當即第一時間興致勃勃的進遊戲體驗“深淵模式”。

仿佛是為了迎接即將到來的最終章節,“深淵模式”非常複古的維持1:5的比例,即遊戲中存在一名猛鬼玩家與五名獵人玩家。

不過這一回對於兩方玩家來說,他們在深淵內要做的,並不是互相之間展開追殺,而是必須相互幫助,從而不斷往深淵更深處前進。

因為當遊戲開始的那一刻,入口處就會湧現出一層,看似薄薄卻沒有儘頭的黑暗,並且這股黑暗會隨著時間推移,不斷侵蝕著下方的一切。

這也是兩方陣營之間可以合作的基礎,因為總的來講他們沒有太多競爭關係,首要目的都是需要在黑霧侵蝕之前逃離深淵,或者說往下方脫逃。

總的來說在設置這個模式的時候,戴文瓘腦海中閃爍過的遊戲原型,居然是……《雙人成行》。

深淵隧道之中有著層層的阻擾,有些地方隻有猛鬼玩家能夠開啟,有些地方必須獵人玩家才能啟用,雙方同心協力才能夠不斷闖關。

一開始許多玩家沒有注意遊戲開始前的說明內容,依舊抱著其他模式當中的心態,剛進入遊戲內就恨不得整死對方。

最後的結果就是因為缺乏必要條件,比如獵人玩家損失太多,或者猛鬼玩家乾脆提前被弄死,導致兩個陣營雙雙打出GG。

前麵提到的那些前情回顧,是隻要在深淵內下降一定距離,就會在玩家視角的一定區域,出現舊日記憶的回溯。

早期經常出現這樣的情況,因為玩家沉迷於觀看這些劇情,以至於忽略了對外界的觀察,等反應過來時已經被黑暗給吞噬了。

同樣還有哪些散落在各處的文件資料,玩家們發現有時候真的不是自己不想去找,而是因為由於操作不熟練,已經沒有時間給他們去找資料了。

在經曆了穆季薑“黃金三章”的洗禮後,薛迅羽這群玩家如今胃口已經很刁了,當真正開始體驗“深淵模式”的那一刹那,薛迅羽的眉頭就開始不斷狂跳。

怎麼說呢這種合作模式,放在《猛鬼獵人》當中確實真正屬於首次,可你要是放在其他遊戲裡麵那多了去了好不好?

不過在遊戲通關之前,薛迅羽這群玩家還可以這樣安慰自己,這隻是最終一戰的過渡章節而已,下一章才是最終一戰,所以質量差一點也不是不能夠理解嘛。

在這種自我安慰的心態下,“深淵模式”終於進行到最後一步,猛鬼與獵人如果還活著的話,經曆黑霧與沿途陷阱的層層阻擾,終於衝出了這仿佛永無止境的深淵一般。

衝破深淵之後是正常的世界,即回憶中屢次出現的,在科斯塔蒙德公司總部最深處的實驗室,隻是因為數十年的時間洗禮,這裡如今已經覆蓋上一層濃厚的灰塵罷了。

然後在玩家們目瞪口呆之下,隨著猛鬼與獵人衝破了深淵,《猛鬼獵人》這款遊戲播放了最後的動畫CG。

猛鬼在脫離了深淵影響之後,重新恢複本性試圖襲擊獵人,然而身經百戰的獵人如今,早已經不懼怕這種程度的猛鬼,起碼不會在短時間之內被對方團滅。

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