當聽完這尊大妖講述自己投奔的緣由後,巫族們大多都處於將信將疑的態度,因為對於他們來說很難理解,父母和子嗣之間的感情到底是什麼。
可是在經過祖巫內部的商議之後,還是決定死馬當作活馬醫,姑且相信這名大妖讓他來設計陣法。
畢竟就目前來講他們自己設計的陣法,有效性連祖巫們本身心中都在打鼓,所以試一試也好萬一成了呢?
這名大妖前來投靠祖巫,給處於頹勢的巫族獻上一把助力,這個情節在遊戲中雖然一定會發生,但祖巫討論的結果卻不總是相同。
祖巫們是否相信這名大妖的理由,取決於玩家們選擇的遊戲難度,隻有高難度情況下祖巫們才會相信。
因為由於3尊祖巫折損於不周山內,“十二度天神煞陣”的運轉必然出現波折,就祖巫們的道法水平是修不好的。
在這種情況下還不相信那名大妖,結果就是最終決戰時祖巫召喚出的盤古真身,有3個部位將會特彆脆弱,從而幫助玩家在低難度情況下通關。
因此當遊戲處於高難度的情況下,祖巫們最終會選擇相信這名大妖,並采取他設計的彌補方案。
這樣一來雖然說缺少的那3個部位,對於盤古真身來講依舊是弱點,但至少比巫族自己設計出來的效果要強。
而在鐘善澤創造的鴻蒙小世界中,難度基本是屬於最高級彆,因此巫族相信並允許這隻大妖,來為他們設計彌補“度天神煞陣”。
玩家們對此的感覺是,這個大妖投奔雖然理由可信,但這一切未免也有些太過湊巧,簡直是書裡寫出來的一樣。
對於這點在玩家們這邊也很有意見,覺得太極工作室這個設計,簡直就是故意在給玩家們增加難度。
然而太極仿佛是在事先,就聽到玩家們對此的抱怨一樣,因此居然在遊戲結尾處,給這一行為又做出了其他解釋。
其實這整件事的背後,都離不開鴻鈞的暗中推動,不然一開始巫妖之間實力差距如此巨大,巫族為何會一步步的走向失敗?
而他這種違背天地意誌的肆意操控,引發了命運對其的反噬,反噬結果就體現在這隻大妖的投奔上。
隨著巫族們決定相信這隻大妖,他們將自己的力量龜縮起來,拋棄了不周山以外的所有據點,所有巫族全部返回不周山內部。
儘管這名大妖的水平相當不錯,可他終究隻有一個人而已,因此設計出陣法花費了不少的時間。
當陣法終於被設計出來的時候,妖庭那邊的“三百六十五周天星鬥大陣”,也終於準備完畢可以運轉。
於是妖庭也開始召集各地的精銳力量,準備集結出前所未有龐大的力量,一戰將巫族主力給徹底殲滅。
因此按照鯤鵬提出的建議,各地據點可以全部拋棄,甚至連冥河地府都可以放棄,將所有人員全部集中到妖庭中。
然後隻需要留下一小部分精銳,負責看守淩霄寶殿所處的大本營,庇護那些沒有太多戰鬥力的親眷,其他戰鬥力完全可以一起出動。