所謂“任嘉福道路”就是在任嘉福時代後期的遊戲設計思路,即一但某個陣營過於強大,他就會開始設計讓這個陣營內鬥,從而保持雙方戰鬥力大體均衡。
當初這一點在玩家群體中被噴了個狗血淋頭,穆季薑也是不滿意於任嘉福這點,最後才發動了成功的下克上。
不過現在居然又開始使用“任嘉福道路”,並且看起來情況還相當出色,可見沒有什麼垃圾的道路,隻是看你懂不懂得如何使用而已。
而此時薛迅羽已經來到了自己的錨點所在處,然而這裡並不是海平麵所在處,海平麵離這裡還有一定的距離。
於是接下來不但沒有“繩子”的助力,無法拉拽著繩子向上升起,反而還會被錨點束縛住上升的步伐,拖累自己前進的速度。
如果是新手保護期結束的時期,麵對這種情況的最好方法,莫過於將其他的猛鬼當做自己墊腳石。
玩家可以施展猛鬼的拉拽,將那些位於自己更上方的猛鬼扯下來,自己則代替對方的位置向上漂浮。
這種扯下來可不僅是單純的海拔下降,每次被襲擊都會增加一個debuff,極端情況下可能會跌落到海洋最深處,不得不重新開始自己上浮的進程。
所以決定拉拽是否成功,會通過一個考驗反應力的小遊戲來進行,進攻方則會在初始擁有比較大的加成。
乃至於對於猛鬼能夠兌換的能力來說,有些就是專門用於深海之中的鬥爭,目標是其他猛鬼而非獵人。
當然這些都是新手保護期結束以後,才可能在猛鬼玩家之間發生的事情,如今大家都處於新手保護期階段,不可能這樣互相扯對方的後腿。
甚至到了後來成了囚徒困境,並不是這個玩家真的想要這麼做,但是他擔心對方先這麼做了,所以必須得要先下手為強。
因此猛鬼玩家看到自己後方,有另一個猛鬼玩家出現的時候,為了避免被對方乾擾提前將他給踩下去,也是一件很合理的事情。
這樣一來的結果就是猛鬼玩家之間,都是處於一種極度不信任的態度,誰知道對方究竟會不會背刺你?
要知道在猛鬼玩家彼此之間,隻能夠通過口頭承諾達成協議,至於是否遵從約定好的承諾,純粹就看自身的道德節操。
然而眾所周知在遊戲當中,有道德節操的玩家實數鳳毛麟角,第四天災各個都趨向於混亂邪惡,因此猛鬼玩家之間的內鬥自然極為激烈。
當然這是新手保護期結束之後發生的事情,現在的靈力之海中還一片祥和,沒有發生這些勾心鬥角。
因此包括薛迅羽在內的所有猛鬼玩家,全都十分順利的一路上浮,而薛迅羽終於來到了最頂端散發白光的“海平麵”。
“海平麵”代表著前往現實世界的通道,用人類那邊的科學術語來說,這是猛鬼對現實的汙染源。
隻要這道汙染源依舊存在,猛鬼便能輕而易舉的進入現實世界,給新大陸的人類帶來無數危險和挑戰。