第四百九十五章:受邀者之終(七)眾籌靈魂-意外的發現(2 / 2)

因為這個技能對於縫合怨靈的手法,怎麼說呢如果你想要更強大的怨靈,就需要有更高超的手法來作為基礎。

要是沒能花費大量時間進行聯係,縫合的手法極其糟糕,那麼怨靈根本不具備太高的成長性,就會因為縫合缺陷自行崩潰瓦解。

可鐘善澤還有那麼多技能可以去兌換,為什麼要花費大量時間在這個技能身上?所以這個技能後來就被他給遺忘了。

如果不是今天受邀者最終一戰時,《屍鳥》需要大量怪異作為氣氛組,估計這個技能還會在鐘善澤的記憶深處繼續沉睡。

而今日鐘善澤為何對此技能產生興趣?因為和曾經的主神空間歲月相比,如今已經是時過境遷情況截然不同。

當鐘善澤處於主神空間時代,他需要“怨靈縫合”提供強大的鬼奴,結果這技能確實能提供,但前提是得花費大量時間用於磨煉。

如今鐘善澤已經不再是輪回者,而是異次元的虛擬造物主,他需要的並非是有強大力量的鬼奴,而是可以作為自己助手,有一定智慧的下屬。

這時候就不需要花費大量時間磨煉技能,僅僅是最基礎的下屬,估計自己很快就能夠搞鼓出來,甚至質量還超過“勾魂靈魂”。

鐘善澤之所以要淘汰受邀者,是因為如今他已經有比受邀者更好用的替代品,也就是勾魂靈魂。

想要培育出一個超脫受邀者非常不容易,得先在現實世界拉受邀者,然後經過好幾年的培育周期,才能夠出那麼一星半點的受邀者。

正是因此讓鐘善澤設計出“勾魂靈魂”,即直接溝渠他者靈魂,然後以NPC的形式對其注入相應功能。

“勾魂靈魂”好用是確實好用,但一方麵如果不想沾染上惡因,那麼適合做勾魂靈魂的目標相當有限。

另一方麵是勾魂靈魂都會有前世閃回現象,儘管他們前世的記憶已經全部被洗掉,但是在心情受到嚴重衝擊時,不自覺的會閃回前世記憶。

眼下對“怨靈縫合”這一技能的發現,給鐘善澤打開了一條新的思路,說不定可以用怨靈縫合製造出勾魂靈魂的替代品。

勾魂靈魂適合目標有限,是因為無理由把彆人靈魂勾走,會讓鐘善澤身上產生惡果,這是勾魂靈魂無法大量量產的原因。

但如果僅僅是勾走普通人一小點靈魂碎片,那麼在此過程中製造出的惡因,對於鐘善澤來說完全可以忽略。

這種導致他人靈魂破碎的行為是否會帶來惡因,也是要具體情況具體分析,比如靈力世界中導致他人靈魂缺陷,意味著對方修行到高境界時會受到更嚴重的心魔困擾。

當發生這種情況的時候,就會給鐘善澤帶來很大惡因,但這個世界卻不同,因為人都沒有辦法修行,自然不會導致惡因。

既然如此那麼整個世界的靈魂,全都可以成為鐘善澤的鉤取目標,不用像勾魂靈魂那樣有較大限製。

雖然一點點靈魂碎片是沒法組成靈魂的,但隻要這個碎片足夠多不就可以縫合起來,工程師有句話怎麼說來著?力大磚飛!

上一頁 書頁/目錄 下一章