結果也就是才舒服了一個“成鐵紀”——其實也沒舒服到哪裡去,主要就是和“新太古代”相比會舒服那麼一些——然後又來“層侵紀”了。
“層侵紀”時代開始的“休倫冰河時代”,原因和“新太古代”的“大冰河事件”類似,都是因為藍藻對溫室氣體的吸收,導致全球平均氣溫急劇下降引發冰河時代。
隨著世界進入“休倫冰河時代”,進化界麵中的細胞器欄目,還專門開放了莢膜和芽孢等能力,用於幫助玩家度過這個寒冷的時代。
在這個寒冷恐怖的時代中,唯有從彆人的悲劇中,才能尋找到一些讓玩家開心的事情,比如現在正在論壇上嚎叫的一群人。
隨著“新太古代”的“大冰河事件”結束,整個世界的溫度都開始回暖,於是一些玩家起了極限操作的心思。
雖然說呢知道等“成鐵紀”過去後,當“層侵紀”降臨時世界又會再度陷入寒冷,畢竟遊戲版本是按照真實曆史推進,但他們的心中卻起了僥幸心理。
世界平均溫度下降之後,昔日對高度寒冷的抗性在而今,卻會為此付出更大的能量消耗來支撐。
想要解除這種消耗也很簡單,把寒冷抗性給取消掉就可以,甚至不需要借助進化點來完成,完全可以利用環境自動進化。
至於即將在“層侵紀”時代降臨的“休倫冰河時代”,這些玩家表示此事沒有大礙,他們會及時在“成鐵紀”末期再把適應給調上去。
這一來一回確實也會消耗一定的進化點,但比起整個“成鐵紀”時代都頂著過高寒冷適應消耗能量,從而給物種帶來的生存壓力,未必不是一件值得去做的事情。
結果嗎到了最後就是有一批玩家玩脫了,畢竟進化點獲取這種事情,不是你說能拿到就可以立刻拿到。
像薛迅羽這批走技術流的玩家,就很好的完成了這種極限操作,節省了一大批在“成鐵紀”的額外支出。
可是還有其他更多的一批玩家,主要就是現在這群在論壇上嚎哭的,就沒能完成這個操作玩脫了,導致物種直接在“休倫冰河時代”滅絕。
但他們的嚎哭並未引起多少共鳴,反而引得那些沒玩極限操作的玩家哈哈大笑,從而在嘲笑中獲得一種滿足感。
可不論如何這次“休倫冰河時代”,無疑是對整個遊戲世界的一次衝擊,論壇上將其稱之為“第二次地獄時代”。
畢竟雖然呢“層侵紀”沒有兩種災難雙重夾擊,但單單一個“休倫冰河時代”所帶來的極度深寒,就要遠遠超過昔日的“新太古代”。
既然“層侵紀”成了“第二次地獄時代”,那麼夾在“新太古代”和“層侵紀”之間的“成鐵紀”,就成了“人間時代”乃至“人間盛世時代”。
有許多玩家對此評價標準提出質疑,覺得這“成鐵紀”拿什麼去和“古太古代”相比,它有這個能力嗎?
對此解答說一切都是靠對比出來的,“成鐵紀”主要是夾在兩個“地獄時代”之間,因此就顯得更加難得可貴。