“延展紀”隨著9月份的結束而終結,隨著2106年10月份的到來,《生命的史詩》便進入“狹帶紀”,這也是“元古宙·中元古代”的最後一個時代。
“最後一個”這個形容詞並不好,因為其經常蘊含著變化的序曲,而這個“狹帶紀”也並不例外。
實際上許多玩家玩了好幾個月,到現在已經能夠從進化能力,以及公布的自然環境變化中,察覺到遊戲可能又要迎來一次洗牌。
因為從“狹帶紀”中開放的進化選項中,可以看到“單細胞生物時代”即將結束,正在為“多細胞生物時代”進行鋪路。
由於《生命的史詩》這款遊戲的特殊性,玩家所控製的生物從最初誕生開始,就是既不科學也不曆史的集群行動。
而現在終於能夠在一定程度上曆史起來,因為真實世界中也差不多就是在這個時代,開始出現最初的細胞分化。
過去玩家們操控的細胞集群中,每個細胞除了進化導致的差異外,本身其實沒有任何差彆,都是一個細胞的不同階段。
最多呢就是像那些即時戰略遊戲一樣,人為的規定某個細胞負責哪個方麵,但這種負責隻是因為該細胞當時恰好在那個位置,並非其就適合負責那個任務。
但是從“狹帶紀”開始這種情況就改了,玩家可以根據自己的意願來進行安排,讓某個細胞生物進行定向專門進化。
以薛迅羽來說他的安排就最好,在論壇上被無數玩家傳閱,許多玩家就是在他的設計基礎上進行進一步優化。
那麼薛迅羽在“狹帶紀”的時候,是如何安排自己物種的定向進化呢?大體來講是這個樣子的:
最外層的細胞作為表皮細胞的雛形,他們將會犧牲自己的運動能力和進攻能力,著重強化自己的防禦能力,為群體抵禦來自外界最猛烈的進攻。
而在《生命的史詩》中將這種細胞稱之為“盾牌”,有“盾牌”那自然就會有專門用於進攻的“利劍”。
作為“利劍”的特化細胞,無論是進攻力還是移動速度都很高,防禦力至少不會脆皮到被對方一口咬爆。
既然在這些領域得到如此加強,作為代價就是“利劍”的恢複力和繁衍速度都很慢,隻有這樣才有足夠進化點來做取舍。
“盾牌”和“利劍”之外,第三種基礎細胞單位是“運輸者”,他們負責消化食物並給其他單位運輸。
這類細胞強化主要在移動速度和消化能力上,食物進入他的肚中之後,很快就會被消化成營養值,免去其他細胞需要消化速度的時間。
“盾牌”、“利劍”和“運輸者”這3類細胞,是細胞集群中最基礎的3個單位,基本上每個玩家都會有相關標配,隻是集群內所占比例有所區彆而已。
比如霸主需要震懾來犯的敵人,自身生存環境又比較安逸,因此“利劍”的數量就會多一些,“運輸者”的數量就會少一些。