第六百零四章:開荒路(十四)開墾與綠之民(1 / 2)

雖然說能來北地的殖民者,肯定都在彌賽亞群島的愛夏港那邊,接受過關於開荒的一定基礎生存訓練。

但想想也知道這種訓練程度比較低,作為普通勞力去料理田地沒問題,但想要真正合格的開展農業,得招募那些相關領域的人才。

不少玩家一開始並不清楚這一點,等他們搞明白為什麼遊戲沒有指引時,寶貴的春耕期已經基本過去。

按理說這就應該等著之後,新一批殖民者抵達時再招募,可有玩家等不了那麼長時間,萬一明年人數不足就沒運過來呢?

於是他們跑到附近的殖民地去,花費大價錢挖掘相關專業人才,這種行為一方麵引起對麵殖民地的不滿,另一方麵也導致自己殖民的向心力下降。

因為玩家為了能夠挖動人才,在福利和工資方麵都是下了大價錢,這就導致原本殖民地的許多人不滿。

我們隻是農業開展的磕磕碰碰,又不是完全沒有辦法發展農業,憑什麼對一個新來的這麼優待?

而且對方的農業經驗很明顯不值這個價錢,即便在南土不同地區農業都不相同,何況北地那就更不可能複製經驗了。

殖民地人對新來的農業專家感到不滿,相關玩家看到下降的向心力更不滿,當即便在論壇上開噴道:“這幫刁民真是豈有此理!”

“我高薪聘請農夫還不是為了大家的肚子,難道他們以為靠著采集漁獵就可以度過冬天嗎?花那麼多錢我也很心痛啊!”

當然他們的糟糕心情沒持續多久,因為所謂悲慘都是通過對比襯托出來的,而論壇上很快就出現一個更慘的玩家,直接就把他給看樂了。

那個玩家一開始和他一樣,許諾優厚的條件挖掘農業人才,可他挖到的卻是一個騙子,隻會幾下糊弄人的種田技能,能力其實都點到口才和欺騙上。

於是這位從另一個角度說也算是人才的存在,就留在這個殖民地中騙吃騙喝,愣是將整個殖民地的春耕期給浪費掉了。

屋漏偏逢連夜雨的地方,在於這位玩家此前的玩法,是通過犧牲向心力來儘可能吸納人口,從而為自己的殖民地在初期就嗲來人力優勢。

這種策略當然有它的好處,可缺陷是一但初期遭遇到挫折,還沒度過向心力低穀的坎,就決策失誤引發一係列後果,那麼殖民地中肯定會爆發嘩變。

於是那個被玩家高薪聘請來的冒牌專家,就成為殖民地矛盾的導火索,也即是壓垮駱駝的最後一根稻草。

對此那個玩家心中也滿腹委屈,這件事的最大受害者不是我嗎?怎麼你們就不能體諒一下我的心情呢?

可惜殖民者用肚子進行投票,最後結果是那個冒牌專家被扒皮吊死,玩家隻能帶著少數親信倉皇出逃,發帖的時候人都還在荒野上流浪呢。

沒看錯殖民地沒了遊戲也不會結束,這就是《赤與藍之星:開荒路》的自由度,即便被自己一手創造的殖民地驅除,也還可以找新地點從頭開始。

當然這個難度比較高就是了,大多數玩家在被從殖民地驅除後,基本上就是選擇重開遊戲,而不是在其他地點東山再起。

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